215: うまぴょい速報 26/06/19(金)12:01:23 ID:yGoD/ljI
■バランス調整実施日時
6/29 12:00ごろ
※アップデート時刻前後に育成を開始したデータには調整内容が反映されない場合がございますので、ご注意ください。■調整内容
- 「お休み」コマンド選択後に発生する育成イベントの発生率を調整。
- 「トレーニングが制限される」効果が含まれる一部の育成イベントと、進化スキルの進化条件の内容を調整。
- 一部育成ウマ娘の目標達成イベントの内容を調整。
220: うまぴょい速報 26/06/19(金)12:03:30 ID:MHgVtw7g
ようやくトレ制限とかいうメリット1デメリット99みたいなやつにテコ入れはいるんですか
221: うまぴょい速報 26/06/19(金)12:04:08 ID:yGoD/ljI
殿下がシナリンだけど頻発してわがまま頑固おば…お姫様になるのは良くないという判断でしょうか
224: うまぴょい速報 26/06/19(金)12:04:45 ID:YCguvutM
寝不足もう見たくないです…
232: うまぴょい速報 26/06/19(金)12:06:50 ID:8mALUy5g
おそらく次のシナリオで休むとバフがかかるとかそういうのがあるのかもしれません
239: うまぴょい速報 26/06/19(金)12:08:00 ID:EckbpXoQ
そもそもおやすみ押す時点で割と下振れなのにさらにその中に下振れ要素あるのやめてほしいんですよね
聞いてますか保健室
聞いてますか保健室
236: うまぴょい速報 26/06/19(金)12:07:35 ID:5e6xtkzM
スイープさんとかトレ制限されて得られるものがパワーチョロっと上がるだけっていう全方面舐めてる感じでしたよね
234: うまぴょい速報 26/06/19(金)12:06:56 ID:B8TcsHR.
目標達成イベントの調整ってステ付与系でしょうか
247: うまぴょい速報 26/06/19(金)12:09:15 ID:CNfErOHk
夏合宿に目標ある子はちょっとボーナス欲しいですね
254: うまぴょい速報 26/06/19(金)12:11:21 ID:YCguvutM
G1〇勝するみたいな目標は得られるステがカスすぎてなんで放置されてるのか意味分かりません!
255: うまぴょい速報 26/06/19(金)12:11:35 ID:UXygIdRc
進化スキルの条件とかあんまり意識してませんでしたね…
>育成イベント「気まぐれオトメのゴルシちゃん☆」でゴールドシップの言う通りにトレーニングを行う
>育成イベント「試験:フラッシュプラン」でエイシンフラッシュ提案のトレーニングを行う
>育成イベント「寝坊した……!」でゴールドシチーとなんとか見つけたトレーニングを行う
>育成イベント「More Fun!」でファインモーションが思いついたトレーニングを行う
育成イベント「これがやりたい!」スイープトウショウがやりたいと言うトレーニングを行う
>育成イベント「五目の輝きをつかめ!」でポッシビリティはインフィニティなトレーニングを行う
>育成イベント「気まぐれオトメのゴルシちゃん☆」でゴールドシップの言う通りにトレーニングを行う
>育成イベント「試験:フラッシュプラン」でエイシンフラッシュ提案のトレーニングを行う
>育成イベント「寝坊した……!」でゴールドシチーとなんとか見つけたトレーニングを行う
>育成イベント「More Fun!」でファインモーションが思いついたトレーニングを行う
育成イベント「これがやりたい!」スイープトウショウがやりたいと言うトレーニングを行う
>育成イベント「五目の輝きをつかめ!」でポッシビリティはインフィニティなトレーニングを行う
259: うまぴょい速報 26/06/19(金)12:11:49 ID:xUU2dtlI
進化スキルの条件って大体変な条件1と無難な条件2があるから気にしたことなかったです…
176: うまぴょい速報 26/06/19(金)12:07:06No.1415793456
このタイミングで個別の練習イベ調整ってことは
ラーメンシナリオは温泉ありそうだな
ラーメンシナリオは温泉ありそうだな
208: うまぴょい速報 26/06/19(金)12:12:55No.1415794525
〇回出走目標はそれだけでディスアド極まりなかったからここでなんとかしてくれるなら嬉しいね
引用元
https://www.2chan.net/

キャラによる育成の格差を緩和するみたいな調整なのかな?

コメントをどうぞ
こういう格差是正に前向きなのはありがたいわ
なんとかタマの任意出走の負荷を減らしておくれ
スイープ推しワイ歓喜。
畑シナリオが一番地獄でした。
無人島は島トレやレースに逃げられるから1番楽だった。
昔の虚無い負けイベの報酬が勝った時と同じになるとか?
なんか、既に「無くなる」と思い込んでる人すげーわいてるけど
蓋開けたら早とちりでくそ暴れしないようにね
今まで不満の声を無視してた癖に今更かと思ったら新ファインか
サイゲは金にならないことは決してしないが金になることへの動きは早いな
何とかこの傾向を使ってサポカ実装の予測精度上げていきたいところ
1コメから期待通りすぎて草
やっぱ好きなんすねぇ
ごめんコピペ暴発してレスする記事もコメも間違えます
殆どのトレーニング制限イベントは最新シナリオだと発生しないようになってるし、強制制限系は消したそうではあるよね
シチーのトレーニング制限が少なくなるとランダムイベントとG1出走でスキポがじゃかじゃか稼げる準ぶっ壊れキャラになりそうな予感…本体性能が控えめなだけマシだけど
シュヴァルとかも楽にならないかなぁ
オグリは問題ないんだけども。
シュヴァルとシオン間違えてる?
まあシオンでもダービーと菊なら大差勝ちするくらい今は余裕になってるけど
ラーメンシナリオってもしかしてお休みコマンドを結構使うシナリオだったりする?
友人無しが濃厚だよ
ラーメンシナリオがURA走るならトレ制限とか専用コンディション復活するんだよなー
ファインは制限で論外だしドトウも野良レース強制と出走後デバフでかなり弱そうやね
ネイチャも連闘だしまともなシナリントプロとライトオしかおらん…(トプロはサポ濃厚)
キャラの個性と個性によってスタートライン後方からスタートは両立するのが難しいところ
バグだったけど練習制限の代わりに一箇所に集まるくらいはあっていいと思う
新シナリオは友人サポカ無しか!?て流れてきたけど
>「お休み」コマンド選択後に発生する育成イベントの発生率を調整。
これのことか?どう読めばつながるのか俺あほなんでわからんのだけど
メカシナリオの再来だとしてもシャカみたく何らかの必須サポカ出るだろうし、心構えだけはしておく
友人サポの任務は主に2つ
シナリオギミック強化とお出かけ
お休みが強化される≒お出かけが無いつまり友人サポが無い、と読まれてるわけ
これとイリテツの発言からしてまあほぼ確やろ
2,3年前にはやっとくべきことに今さら手をつけただけで神運営扱いなんだからちょろいもんだよ
実際手を付けたかったけど色々問題が出たりインフレの恐れがあるから今なんでしょ?
最新シナリオでのイベカットやオート付いたのも去年ようやくだしな
それと神運営なんて誰も書いてないけどどうした?
目標達成イベントの内容
どうとも取れそうだけど最終的な数値の事やろなぁ
「一部」だから隠しイベやハードモード持ちとの格差是正の話だと思う
最新サポカで温泉ナリブ育成してた人がスキポ9400とか行ってたからそろそろ10000超えるの見えてきたし
トレ制限はイベントとして見る分にはキャラの個性としてはいいけど
育成面でみるとほぼメリットないのにデメリットがでかすぎるし、下手すりゃ1ターンまるまる潰れるので仕上げる難易度が大きく上がってしまうのがね…
トレ制限は撤廃じゃなく内容を調整だし、制限されたトレの得意サポカが来るくらいは最低限欲しいな