457: うまぴょい速報 25/03/13(木) 01:16:02 ID:0U.cd.L30
473: うまぴょい速報 25/03/13(木) 01:18:34 ID:6a.wb.L24
>>457
その三択はマイルがええで
その三択はマイルがええで
463: うまぴょい速報 25/03/13(木) 01:16:54 ID:kg.jg.L54
纏めてくるのはひどい、自分ならハーモニーかなぁ……
508: うまぴょい速報 25/03/13(木) 01:25:37 ID:pn.jg.L37
やる気効果50%アップと友情ボーナス22%
とるならどっちなんです!?
とるならどっちなんです!?
510: うまぴょい速報 25/03/13(木) 01:26:13 ID:6a.wb.L24
>>508
それはダブルスコアで友情や
それはダブルスコアで友情や
513: うまぴょい速報 25/03/13(木) 01:26:45 ID:pn.jg.L37
>>510
まだ各ボーナスの倍率換算がわからないんだ…ありがとう
まだ各ボーナスの倍率換算がわからないんだ…ありがとう
517: うまぴょい速報 25/03/13(木) 01:28:02 ID:6a.wb.L24
>>513
チャンスマイル150=友情25くらいの価値とかそんなイメージでええで
チャンスマイル150=友情25くらいの価値とかそんなイメージでええで
522: うまぴょい速報 25/03/13(木) 01:29:12 ID:pn.jg.L37
>>517
はえサン
今回トレ性能アップはあんまりなんだっけ?
昔からサポカの効果だとトレ効果ばっか言われてたイメージあったけど
はえサン
今回トレ性能アップはあんまりなんだっけ?
昔からサポカの効果だとトレ効果ばっか言われてたイメージあったけど
526: うまぴょい速報 25/03/13(木) 01:30:46 ID:6a.wb.L24
>>522
とれ効果自体は確かの強いんやけどセイコルートってどんどん練習効果あがる仕様やから出来れば友情とやる気が取りたいんや
とれ効果自体は確かの強いんやけどセイコルートってどんどん練習効果あがる仕様やから出来れば友情とやる気が取りたいんや
527: うまぴょい速報 25/03/13(木) 01:31:27 ID:0U.cd.L30
528: うまぴょい速報 25/03/13(木) 01:31:54 ID:pt.4n.L39
そもそもハイセイコーは友情発生してない時に踏むことないから友情の方が数値でかいなら友情取るぐらいの認識やったな
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1741787855/

親友レベルって効果あったのか やはりワイは雰囲気でやっている
コメントをどうぞ
基本友情とやる気優先でトレ効アップは絆が奏でるハーモニーだけ拾えれば良いかなぁって感じ
雰囲気的にはワイもそんな感じやな
本育成でヒント系に浮気するようになって最初のころより評価値が落ちてきた
いやまあ当たり前といえば当たり前なんだが……
実装直後だったらハーモニー選んでたろうな
怪物チャン>>一緒に≧絆が奏でる(4人以上)
って優先度やな、みんなの言う通りトレ効は友情ほぼ確定のセイコじゃ強みがないしやる気絶好調維持出来ないとそもそも育成失敗やしな
細かいことだけど、トレ効果の心得がそこまで強くないのはハイセイコーで友情練習踏みやすいからではなく、親友ゲージが上がると友情効果とトレ効果が上がるのと最前線のサポートのトレ効果が高いから相対的に弱体化してるから
逆に言うとやる気効果が親友には付いてないしサポートの方もないのもあればあっても低いから相対的にやる気効果は強くなってる
友情は乗算だから強いまま(取りすぎると弱くはなる)
細かいどころか意味変わってなくて草
細かすぎて意味が変わらない選手権
このシナリオのやる気ダウンイベント他のシナリオより殺意湧くわ
そんなあなたにセントライトルート
(代わりに心得ガチャの難易度が上がるけど)
お休みコマンド多少踏んでも問題ないしな
(なおセントライトを使いこなしてる人はお休みでやる気アップはほぼ取ってない模様、というか賢さ2とか割と見る)