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【ウマ娘】通常勝負服が強いと別衣装では性能が落ちるという風潮

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0: うまぴょい速報 25/02/10(月)00:41:56
インテリ
2: うまぴょい速報 25/02/10(月)00:58:00
ロブロイ要素ふんだんに盛り込まれて好き

3: うまぴょい速報 25/02/10(月)01:01:37
性能がね…

10: うまぴょい速報 25/02/10(月)01:14:15
なぜノーマルより性能が落ちるのか

11: うまぴょい速報 25/02/10(月)01:14:44
ノーマルが強いからだ

13: うまぴょい速報 25/02/10(月)01:16:37
ノーマルが強すぎるローレルとかリッキーの2着目がどうなるか

15: うまぴょい速報 25/02/10(月)01:20:15
リッキーはいっそ頑張れば芝走れる方向で調整してみてほしい

16: うまぴょい速報 25/02/10(月)01:21:01
ノーマル強くて衣装違いでも強いってキャラいるのかな
以前強かったとかじゃなく現環境で

17: うまぴょい速報 25/02/10(月)01:22:16
キタちゃんは二着目も三着目も強かったくらいかなぁ

19: うまぴょい速報 25/02/10(月)01:24:21
お嬢は使い分けだけどどっちも強い

21: うまぴょい速報 25/02/10(月)01:26:02
強さが何を指すのか難しいが局所的な強さはみんな持ってないか?

23: うまぴょい速報 25/02/10(月)01:52:02
強みがあるかないかで言えばあるけど他と比べると落ちる子が多くない?

25: うまぴょい速報 25/02/10(月)01:55:20
性能だからどうしても優劣は出るけどやってやれないほどじゃないので嬉しい

27: うまぴょい速報 25/02/10(月)01:59:12
下手にダービー勝つと淘汰順番待ちの府中専用機にされてしまう宿命

34: うまぴょい速報 25/02/10(月)02:16:14
セイちゃんも主に親需要だけど二着とも有用側だよね

35: うまぴょい速報 25/02/10(月)02:18:38
シンパシーバフってデバフより強いの?

40: うまぴょい速報 25/02/10(月)02:42:10
今はこっちの方がデバフ担当として出番多い印象

26: うまぴょい速報 25/02/10(月)01:57:01
新しいヘリオスはどの程度やれるの?通常の方は毎度強いよね?

37: うまぴょい速報 25/02/10(月)02:21:55
赤ヘリはとにかく固有がでない

28: うまぴょい速報 25/02/10(月)02:01:48
テイオーは時間かけて強くなったから出した後のユニットも改修されるかもしれん

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引用元
https://www.2chan.net/

メガユニはデバフ役として使ってる人たまにいるんだよね





コメントをどうぞ

  1. ドンナは間違いなくこれになるだろうな
    ノーマルが強すぎる

    • 間違って無事マイル特化型で使い分けの未来

  2. 淘汰順番待ちになれるだけマシだろ、具体的にはアヤベさんだけど
    CBとか和カワカミとかロクに使われる事なく消えそうだぞ

    • 和カワカミはエリ女LoHで見るには見た
      というか23年和衣装はテイオーもだけど所持率がまー低い
      和テイオーの評価が変わった進化追加ですら知らないままの評価されがちだしな

  3. 明らかに性能が微妙なキャラはガチャですぐ出る印象

  4. CBとかハロおばとかこのパターンになりそう
    キタちゃんが異常なだけだ

  5. リッキーは弱くなりそうね
    オグリェ…

  6. このパターンだとファインも似た感じだと思う
    通常が特化だから条件次第で活躍出来るけど別衣装はマイル汎用だから現環境でほぼ選ばれない

  7. ユニデバフはルミネセンスのバフ+束縛の方が独占力より効果が高いからってことらしいが実際使い勝手はどうなんだろうね

    • バフ、デバフとしては普通に強い筈
      ただシンパシーを簡単に取れる強サポカが無いのでやるなら因子に組み込むところからやるので面倒臭い
      ガチ勢向け

  8. 通常も衣装違いも微妙なキャラも多い
    特に早めに衣装違い貰った連中

    • 初期実装組で度々フィギュアに選ばれるくらい人気もあるのに通常も別衣装も弱いライスよ…

      • 進化登山家の条件が終盤最初の上り坂に修正されれば何とかイケル

      • 逆に強くすると優遇感露骨すぎて反感買うからでは
        ゲーム企画でもよく出てくるし登場頻度はゴルシに次ぐレベルじゃない?

      • 通常ライスはクールダウン進化を固有が出やすくなる発動位置での速度なり現在速度になれば上等すぎるけどどうなるか

  9. 例外あるとするとオグリとキタサンかな?

    • マルゼンもかな
      というかサポカと育成同一衣装で実装される唯一のキャラなんだよな何故か
      水着も着物も

      • 水着は違うデザインじゃなかったか?

  10. 2着目の方がスペック的には上だけど、差し中距離特化なので汎用性は微妙なマチタン
    加えてその特化でも他に比べて強力ってわけじゃないから、通常の先行でいいやってことも
    まぁ使えるものは何でも使う(短距離LoHは先行のドッヂ)

  11. マルゼンちゃん
    3着とも強い
    次のチャンミで正月マルゼン使おうかなぁ

  12. バレンタイン、水着、クリスマス辺りを貰えた
    キャラは大体外れはないと思う
    ダンスも割と当たり寄り
    7月のバカンス、ハロウィン、嫁はかなりクセが強いか中途半端な性能なのが多いイメージ

    • 初期に割と使える部類だったダスカのクリスマス衣装…
      安定感抜群のミスパーフェクトの固有がどっちもギャンブルなのどうして

    • クリハヤヒデは実装当時から微妙枠だった
      早く分岐進化スキル追加して欲しい

  13. 通常→先行長距離専用、2着目→先行長距離専用+専用BGM、3着目→先行長距離専用
    更に進化スキルの選択追加すら未だ無しってどうなんだよサイゲ

    • 黒マックと水着マックは過去に強かった時期も有るから
      白マックは負け確演出で話題になったし……
      赤テイオーは継承固有でも使えるようになったのに白マックは擁護のしようがないな

      • 白マックが弱い、はマックイーン担当じゃない人が言うだけなんだけどね
        一番汎用性が高いのは白なんだ

    • マックとビワは一着くらい中距離向けを作っても良かった

      • 中距離型に出来そうで出来ないラインだったマック(アニメ)とハヤヒデ(通常)を中距離対応にするには結局クールダウンが原因すぎ。 通常ライスもまさにこれだし、みんな最終コーナー以前に前方を位置取るのが課題だから十全十美とか終盤接続の類になる分岐追加が手始めになるレベル 通常ハヤヒデは最終コーナー速度だし宝塚記念専門になる分岐でも来そうだけど

    • ハヤヒデかと思ったらマックか
      中距離も勝ってるんだから全衣装長距離特化やめてほしいよね
      進化スキルはお互い春天か宝塚待とう

  14. ルビーは両方強い

  15. ロブロイの別衣装は秋シニア強い…けど競合が多すぎて(相対的に)強くない
    悲しい

    • 有馬チャンミの時はドンナ以上のイメージあったけどな
      少なくとも先行ではトップレベルだった

      • 怪物が安定しない環境で博打枠にするには分が悪すぎる
        仮に怪物発動する展開なら餓狼やクリトプロの方がどう考えても強い

      • 火力のハヤヒデ安定のドンナって感じでそもそも先行は加速手段が無かったからトプロもロブロイも微妙だったイメージしかないわ

      • 有馬チャンミの時はドンナ以上のイメージあったけどな
        それはない

      • イメージ合ってるならもっと使われてますよね

      • そうだね環境考慮しなけりゃ一理あるね

      • 一応フォローすると23年の有馬チャンミ
        では通常ロブロイが進化のおかげで
        水着マック・餓狼ナリブに並んでTierに居たことはあったよ、万理一空追加後に
        勝ってるの見たことないけど

      • フォローでもなんでもなくてくさ
        ジェンティル

  16. 通常衣装がランク外→新衣装でランク入:祝福する
    通常衣装がランク内→新衣装はランク外:仕方ない
    通常衣装がランク内→新衣装もランク内:辟易する

    自分はこんな感じ

    • キタサト格差…
      まあダイヤちゃんもそこそこ強性能だけど(青ダイヤ除く)

      • まあ比較対象が悪すぎるというかあそこまでひたすらトップ走り続けたのも他にないからね
        サポキタ・黒キタ・白キタ・赤キタ全部強い(強かった)し距離も複数にまたがって対応できてる(サポキタは本人の強化にはなってないけど)
        ダイヤは賢さカフェ来るまでは正月が一線級で通常も緑有効コースは強いし凱旋門も相対的強者側ではあったけど、さすがに比較の相手が悪すぎた

  17. 風潮あんまりない
    元が強い方がイカれた性能貰いがち

  18. この風潮は正直無くね?
    むしろ逆の、通常弱い→別衣装強いの方が多い。
    出るウマの性能がインフレしていってるし…

    • 基本インフレしていかないとガチャ回らんからね
      ただ、通常弱くて期待してたところに新衣装でも弱いと悪い意味で評判が広がるから、どうしてもそういうイメージが強くなる

  19. メガネユニ中距離チャンミで結構勝率高かったけどね。まあデータは自分のしかないんだけど。

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