自前チームが差し3とかだとまあ先頭のパマとかに追いつく可能性は限りなく低いのだ

基本不利で上振れたら勝てることもあるくらいなのだ
つまりみんな心中穏やかではないのだ
負けると落ち込むのだ
逃げ6追込3でも追込が2割ぐらい勝つから単に頭数の影響じゃないのだ?
逃げ6だと先行と差しが大きくあおり受けるだけなのだ
けど逃げ6だからって完封ってことはないし脚質分布の影響はあまり感じないのだ
引用元
https://www.2chan.net/

逃げ多かったらとりあえずスタート見てスキップ🥺
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チャンピオンズミーティング

逃げ多かったらとりあえずスタート見てスキップ🥺
コメントをどうぞ
大逃げ3は逃げ先行に強いけど
スタデバ×2+差し追込相手がきつい
スタデバ×2+差し追込は大逃げ不在又はハナ取った場合の逃げ先行相手だときつい
脚質運ゲーだけどバランス取れてるんじゃね先行が一番きついと思うけど
まぁメタは辛うじて回ってるとは思う
相手編成次第ってのは裏を返せば向こう(相手)もそうだからな
結局最後は編成運、というのはバランス取れてるとは思うよ
横画面のカメラワークはテコ入れして欲しいね
長距離で逃げが複数いると自分の差し追込キャラが全然映らなくて挙動確認もままならない
ずんだもどきは逃げいてもいなくても何も出来なかったな
2年連続でな、ダートでな
サイゲさんは仕様直すのに慎重だけど、こうまであからさまだと何らかの手は打つはず……一年後くらいに
お陰で先行でも烈火バンバン出てくれるわ
相手2人が逃げ3編成してこないのを祈れ、決勝で引いて惨敗したらふて寝しろ
来月は後ろ有利だろうから気持ち切り替えてそっちで頑張れ、先行推しも何とか頑張れ
姉ジャだけ抜けてるけどトータルでは追込はめちゃくちゃ弱い
先行は逃げいないと勝ち確だけど基本いるからなぁ
1月チャンミに比べたらマシ
1月チャンミがあるから許せるというかこれぐらいの反応で済んでるのでマシというより1セットみたいなもん
来月LOHだったら逃げゲーやめろ後ろ何とかしろって言われただだろうから逆にバランスが良い
サポカも適正ある子も中途半端で逃げ編成から逃げました