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【秋天チャンミ】ルムマ驚異のジェンティル率 みんな持ちすぎや

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77: うまぴょい速報 みんなドンナ持ちすぎ
みんなドンナ持ちすぎ
84: うまぴょい速報 24/10/09(水)23:32:52
やっぱ4.5%が呼び水になったのかなぁ

85: うまぴょい速報 24/10/09(水)23:33:19
ほぼ3強じゃん

175: うまぴょい速報 24/10/10(木)00:15:16
ジャンポケと水フラにこんなに差があるとは思わなかったな
精々ネオユニとジャンポケぐらいの差かと思っていたいのに・・・

181: うまぴょい速報 24/10/10(木)00:17:05
ルムマは後ろの方にちょっと偏ってそうだし余計フラッシュ勝ちやすい環境ができあがってんじゃない?
せめて逃げが少しでも息をしていれば

184: うまぴょい速報 24/10/10(木)00:20:18
水フラは勇往邁進が覚醒三つ分の進化してるのが一番おとなしいレベル
固有が確定接続するのも強いけど府中の申し子も十分インチキスキルだわ

98: うまぴょい速報 24/10/09(水)23:36:53
ルムマやってて思ったけど先行は固有か進化で終盤速度持ってないと基本ドンナに勝てないな…

95: うまぴょい速報 24/10/09(水)23:36:15
なんでネオユニ勝てなくなってんだ?
緑付けるのめんどくさい以外に弱点ないだろ

105: うまぴょい速報 24/10/09(水)23:39:12
ユニは例えるならワンダーアキュート
高水準な速度スキルが揃ってて強いには強いんだが
リッキー水樽には歯が立たない感じ

133: うまぴょい速報 24/10/09(水)23:52:30
フラッシュとドンナは出そうと決めてるけど残り1枠をドゥラメンテにするかアルダンにするかジャンポケにするか迷っている

136: うまぴょい速報 24/10/09(水)23:54:27
ドンナとフラッシュいりゃ後はデバフの方がいいんじゃねえかな…
誰出してもこの2人の半分以下の勝率しか出ないだろうし

143: うまぴょい速報 24/10/09(水)23:57:31
デバフ入れるより追い比べガチャ要員増やすほうがたぶんいい

138: うまぴょい速報 24/10/09(水)23:55:28
ルムマでデバフ入れてるけど今回効いてる感じがしない

347: うまぴょい速報 24/10/10(木)17:54:39
追い比べが強すぎてデバフ全然効かない時あるからな

147: うまぴょい速報 24/10/09(水)23:59:00
デバフ入れてくれたら差しヴィクショ取りやすくて助かる…

236: うまぴょい速報 24/10/10(木)00:46:02
なんかだんだん前有利環境になってきてないか

239: うまぴょい速報 24/10/10(木)00:47:26
前に偏れば前有利って感じかね
特に逃げと合わせてきてるドンナは追いつくの厳しい

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引用元
https://www.2chan.net/

デバフは効いてる時と効いてないときがあるように感じる 3人くらいいても勝てる時あるし、差したなって時にピタッと止まることもある





コメントをどうぞ

  1. ユニはばばみたいなものなのかな
    流石に違うとは思う

  2. 4.5%かつ疑似限定なのもあっただろうね
    あとは、ドンナって人気出そうなキャラしてるのもあるかな?

    • これはドンナ貯金の為だからつってサポカガチャもキャラガチャも見送るコメントよく見かけたしな

  3. なんでネオユニ勝てないって
    前回より前脚質と差しの強キャラが増えたうえで
    5番手以下で出る加速が紅焔セイリオス彼方と三つも減ってるんだから
    そら勝てんやろ
    勝ち筋としては4番手まで上がってヴィクショを出さないとつらいが
    そのムーブの難易度が前回よりずっと高い
    水フラは固有接続、ジャンポケは進化鼓動があるから
    5番手以下でも戦える

    • 追込が強さ的に採用率低かったりデバフは進化インフレと比べて相対的に弱くなってたりするのも要因としてありそう。本来追込が居るはずの位置に差しが下げられてるから、中盤が強くないと王手諸々も安定しにくい

    • あとは賢さ30%の育成難易度だな
      めちゃむずいってわけじゃないんだけどフラッシュジャンポケの育成のしやすさにはさすがに劣る
      完成させにくい

  4. ドンナ本人の魅力もあるが☆3アップもでかいわ
    天井直前でドンナを引くまでに未所持が3人も増えた

  5. ジェンティルさんキャラが見た目以外にも強者の割に可愛いからな。実馬はクソ強でそっちのファンも多い

  6. ユニは賢さ補正30%も重荷だよなあ
    UAF以外では賢さ練習最強だから補正が大きいとどうしてもステが1回り弱くなる

    • ダイヤが安定しないから15~20ぐらいなら良かったんだけどな
      30は要らん

    • ドンナ水フラポッケに共通するけどみんなスタ補正+10%なのも育てやすさに直結してると思うわ

  7. ドンナはわかりやすく強かったし、元々サポ捨ててキャラ重視してる人は確率そのままでも関係なく引くし、キャラガチャ余り回さない人ほどピックアップそのままだろうが星3自体上がって引き得でしかなかったから所持率高いよ

  8. 採用率約2倍で水フラと勝率ほぼ一緒なの草

  9. お得石もあったからついつい課金して引いた人もおるやろな

  10. ヴィクショ透かしても勝てる水フラポッケと
    終盤速度はある代わりに中盤と終盤の間が空っぽのネオユニじゃ安定感が違うでしょ

  11. ユニドゥラはダービーチャンミから思ってたがここは差がないってのは分かる

  12. 集計は大変だったと思うけどでしょうね過ぎて何も言えん
    意外にこのウマ健闘してるじゃんも当然なし

  13. 同じ完成度前提なら先行はドンナ一強だけど
    出走数が2倍なのに勝率が差しと変わらない所を見るにに差し優位の環境なのは間違いないな

    • 勝率✘
      勝数○

  14. いや、あのね
    驚異の所持率、とか、驚異の使用率、とか、全く以てハナクソ以下の話なんですわ
    ルムマで試走して煮詰めるような連中は既にガチ勢なんだから、所持スキルや適性から活躍できるかどうか判断できる訳で、強キャラは持ってること前提なんですわ
    上のコメで言ってる人もいるし、毎回のように言われるけど「ルムマで」の枕詞が付いてる時点で「だから何」以上の意味が無い話

    • そんなこと言いだしたら何も語る価値ねーだろこのゲーム
      対人はマッチング次第だからに終わる

      冷めるからやめてくんね?

  15. 本戦の逃げはさらに減るだろう

  16. これの時はピックアップがちゃんと仕事してたしな
    普段からあれぐらいでいいんだよ

    • いつもしてないだろ

  17. 3人出せるって言って勝ち数で勝率で見てる奴は分かってないんだよな。これはこの表纏めた人も言ってるんだけど

  18. 勢いでドンナ引いたけど勇み足だったンゴねえ
    賢マックすら所持してない

  19. 強さとか知らねー俺は推しを出す

    ジェンティルドンナ水着エイシンフラッシュ通常ダイワスカーレット

    これでいくぜ

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