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【ウマ娘】SSSマッチの発生する条件が判明した模様

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793: うまぴょい速報 2023/09/03(日) 16:23:25.88
SSSマッチはSSマッチの勝利人数が計8人以上になると次に100%出現するらしいな
だからSS5人マッチ2回のあとは全勝なら必ずSSSになるけど
4人マッチ2回全勝でも次は必ずSSSになる
805: うまぴょい速報 2023/09/03(日) 16:25:36.73
>>793
5人なら初回でもSSSなる可能性あるのに勿体なさすぎる

812: うまぴょい速報 2023/09/03(日) 16:26:22.50
>>793
4勝だと3割くらい5勝だと5割くらいでSSSマッチになる感じ 
SSSマッチの最低条件が5人揃う事だから2回目4人で消化するのは勿体ないやろ

832: うまぴょい速報 2023/09/03(日) 16:29:14.88
>>812
まあ4人2回はもったいないね
5人1回やったあとSSマッチ3人のときにクソ練習しかなかったらSSマッチを踏むのもアリかも?
それで次はSSS確定になる

816: うまぴょい速報 2023/09/03(日) 16:26:57.41
>>793
5人まで待たなくて良いって事か

824: うまぴょい速報 2023/09/03(日) 16:28:06.13
>>816
その5人でSSSになる可能性もあるがな

800: うまぴょい速報 2023/09/03(日) 16:24:58.56
SSS確定ラインは8勝だからデビュー前にゴルシ溜まってて3人SSとかなら即撃ちすることもある🥺

802: うまぴょい速報 2023/09/03(日) 16:25:27.97
>>800
わかる俺も稀にそれやる

804: うまぴょい速報 2023/09/03(日) 16:25:32.79
SSマッチでの勝利人数合計0ならSSS率は約15%
勝利人数5人で50%弱
8人で100%

SSSマッチが発動する度にリセットされる

815: うまぴょい速報 2023/09/03(日) 16:26:55.60
>>804
こういう仕様だったんだ知らないまま結構育成したわ

814: うまぴょい速報 2023/09/03(日) 16:26:48.84
マッチのタイミングがよくわからん
5人揃ったら即やるのが普通?

827: うまぴょい速報 2023/09/03(日) 16:28:27.84
>>814
練習が強かったり、スターゲージがたくさん貯まる練習があればSSより優先していい
SSは練習が弱い時に無駄なく消化していきたい

823: うまぴょい速報 2023/09/03(日) 16:27:57.03
4人以下SSマッチだとその分適性ポイントが減るから
総ターン数考えると適性Pt持ちが混ざってない限り結局5人がお得

831: うまぴょい速報 2023/09/03(日) 16:29:03.92
>>823
遠征後の友情20%解放するためにポイント合わせでブッパするのはアリだと思う
それくらいかな5人未満のマッチは

828: うまぴょい速報 2023/09/03(日) 16:28:28.52
3→5→5のループが効率良さそうね🥺

841: うまぴょい速報 2023/09/03(日) 16:30:13.63
>>828
3は妥協やぞ

837: うまぴょい速報 2023/09/03(日) 16:29:45.84
3を踏むのは初回15%を捨てることになるから
余程練習弱いとかでもなきゃ5で踏むんでいいぞ

839: うまぴょい速報 2023/09/03(日) 16:29:58.52
初回ゴルシなら3ー4人でSS消化はまだ分かる 愛嬌確定やし

847: うまぴょい速報 2023/09/03(日) 16:31:33.38
何も考え無いで5でも良いか

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引用元
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1693717598/

アホワイ「5人溜まったら踏んでけばええやろ」





コメントをどうぞ

  1. 二回連続でSSS出たけどどういう条件を満たしたんだろ

    • 俺もなったスタートから5人ss→5人ss→5人sss→5人sssって出たわ

    • 単純に15%を連続で引いた運のいい人というだけでは
      確率的には2.25%だから毎日やってればそのうちお目にかかるレベル
      8勝以上しての確定SSSの次なら普通に15%の確率で連続する
      記事の検証を読む限りではね

      • なるほど🧐

  2. 5人にこだわってたらジンクスが解消できなくて死ぬからなぁ

    • それは完全に下振れているか、通常の練習の踏み方が良くないかのどっちかだと思う

  3. 5人貯まれば初回でもSSSになる可能性があるから極力5人で踏む
    よっぽどお疲れ様出なかったりとかゲージの溜まりが悪いならやむなく4人以下……にはせずにあきらめるしてるな(因子周回ならステはそこまでこだわらなくていいから別だけど)

  4. もしかして最高効率狙うなら根性5+メイとかにして
    W友情踏んではSSマッチ×3以上を毎ターン狙う形になったりするのか?(困惑)

    • そのW友情を引き起こしやすく、且つクラシック凱旋門も突破しやすくしましょうって考え方がスピ3賢1だからね

      • スピ3にしたら最終的に課題オールMAXにできたから効率はええんやなって
        まあスピが溢れスタが伸びずに死んだからこれはこれで工夫がいるな

  5. 複数友情>SSだからSSS狙ってSSばっか踏むのは本末転倒で下振れやぞ

  6. 知識として覚えてくと、練習弱い時に練習を踏まない選択肢が出るのは良いことやね

  7. 雰囲気でやってるがクラシック遠征でスピかパワ➕50%とる余裕あるなら上振れかこれ?
    ぐらいの感じでやってる

  8. 3人で踏もうが5人で踏もうが1ターン消化する時点で5人以外は基本下振れ

  9. シニア宝塚後で目盛り増えるのはナンセンスだと思うのは俺だけ?

  10. 一番最初にSSS出たり、5人SS勝利で次にSSS出たりしたぞ。

  11. 運が良い人は初手SSS出るし、なんなら3連SSSも出る。3人、4人で踏む選択肢は愛嬌持ちがいる開幕のみ。
    逆に5人溜まっててSSレースで、友情練習出ててメンバーがほとんどゲージ溜まってないならレース無視でも練習優先するくらいか。

  12. 採用するかはともかく、序盤に安定をとるためって言ってるのに
    運が良ければ初回からSSSが〜とか言ってる奴は人の話を聞けないのか

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