実装時に強いって言われてたっけ?
補正もスピパワ15とかなりいいし
当時は先行向けの加速スキルが乏しいのもあって個人的に期待してた
あと成長補正スピパワってのもおいしい
なお現実は
そうでもなかったのか?
短距離チャンミ自体がやる回数多くないからそのために引くって人もが思ったより多くはなかった印象がある
引用元
http://futabaforest.net/b/res/1048785229.htm

クリオグリみたいに実装してから中々出番来なかったからね
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キャラ
クリオグリみたいに実装してから中々出番来なかったからね
コメントをどうぞ
まだまだ逃げ環境だったからその少し前に実装されたチョコボンほどには騒がれなかったけど、条件次第で最速加速組である以上は、環境が変化した後の事を考えて性能厨は全員引きに行くレベルのキャラではあった
多少発動しづらいところはあるけど短/マイルだとほとんどのコースで最速発動だからまず腐らない
余裕があるなら引いた方が良いとは言われてたような気がする
普通に評価高かったやろ?世界線違うんやな
短距離のファーストチョイスになり得るって評価だったと思うけど
まあ当時、石なくて引けなかったけど
強いと言われてたけどみんな石持ってないような時期なんじゃなかったかな
クリオやチョコボンみたいに暴れないし割とレンタルで十分ではある
広がる私のお花畑(直球)
1600以下のG1だと最速発動ばっかりって言われてたと思うわ
純加速持ちはとりあえず引いとけって偉い人がいってたからひいといた。
有効なの短距離だけでタイキで代用できるのかと思ってたら
マイル以下なら本体継承どちらも出番大ありとか
クリオグリチョコボンに次いで引いておくべきウマ娘やった
多分次のハニバでデイレジェ追加されるやろうから待ち遠しいな
理解してる人は強いと言っていたが、短距離チャンミなんて年2回しかないのに引くのか?って理由付けして引かない人も多かった。
引かないでいい理由が欲しい人は難癖付けてでも引かない。
その後誰かが弱いと言ったと手の平反すのよ。
いつもの流れやね
まあフラワーはマイル以下の先行なら強いと言われてた
微課金なんでウマガチャは、おは以外引かないつもりだったけど
フラワーは天井までまわしちゃったよ
ガチャですりぬけの星3は出たけど全部かぶりで、精神的につらかった