オペラオーが古馬三冠でステ盛れるみたいなやつ
してる
復活してるけど、目標外レース出している暇はまったくないから、あんまり関係ない
目標外レース1~2回使って発動するようなイベ以外は基本放置になる
ので、カフェの長距離重賞イベなんか見事にスルー対象だし、オペラオーの秋古馬三冠イベも以下同文だし、リッキーのG1 11勝イベにいたっては…
そう考えるとスイーピーは楽でいいな
トリプルティアラは目標レースに含まれてるし、ほぼほぼ負けない
マルおねはレース1回でスキルボーナスでかいから取ってるな
グララならなおさら大事
リッキーの11冠イベント強いよ、あと誰も育ててなさそうだけどマルゼンのラジオnikkeiとか?
ウオッカとニシノのエリ女勝つだけでスキルポイント45のやつと
マンカフェの長距離6勝で長距離直線とコーナー貰えるヤツ
スカルポイント是正されたら強いぞ
イナリはレースにちょっと出すならクラシック宝塚秋天JCの中から2つ
スキルポイント盛る目的でステもそれなりにもらえる
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1661618392/

目標レース外で3戦以上となると貰えるボーナスとお見合いかな

コメントをどうぞ
レース出ないとスキルポイント稼げないし、理事長や記者の絆ろくに上がらないし目標レースだけだとファン数足りずに固有上がり切らない事も起こる。バステ確定改善手段は相変わらずなし。育成目標が設定されてるので出走レースによって優劣が発生する。ステ盛り以外URAの完全劣化シナリオじゃん
レース出ないとスキルポイント稼げない → うん
目標レースだけだとファン数足りない → うんうん
ステ盛り以外URAの完全劣化シナリオ → ?????
いや完全にURAの上位互換でしょ。URAを下敷きにグランドライブって要素乗せたんだから。
リッキーはダートだけで育成するなら目標外のダートG1もなるべく取らないとファン数足りなくて固有スキルのレベル上がらないから自然と11勝イベントになるな
さすがに夏合宿に被るダートダービーは回避するけど
目標レースの3冠取れば発生するタキオンは優秀だった…!?
効果はささやかだが
やはりグララのメイン級4人は一応は育成しやすくなってんのかな
タキオンのやる気や体力が下がってステが上がるランダムイベントも、友人ハローがいればある程度は調節しやすいし
タキオンサポカが使えない欠点。
スキルポイントにテコ入れしてくれれば、育成も割と早く終わるし、光ってる練習踏むだけで良いから負担は減ったよ。
少なくとも40レースするような、やる側も酷使しなければならない前シナリオよりは好き。
タマモクロスはシニアのGIイベントは確実に出たほうがいいな
中山と京都の金杯は微妙
青3因子3人できたけどスキル因子取得ほぼ3つだったし、重賞ボーナスほぼないしで因子周回やってもなぁ…かといってクライマックスは長すぎて周回なんてやりたくないし
ていうか史実元ネタ系の特殊イベントはURA専用にしてもいいと思う
URAだけの要素って現状一つもないわけだし、他シナリオとのバランス調整にも使える
全勝ならば重賞一回で大逃げとれるスズカはどうだろうか
三冠とればのブルボンは説明不要(勝てば良い)
…主役のスマートファルコンは…?
盛岡実装でコレクトライブが上方修正だから(震え声)
パーマーも固有上げるためのファン稼ぎのために普通にクラシック級有馬は出すから、デメリットはほぼ皆無かな