252: うまぴょい速報 2021/06/17(木) 00:54:26.47
追込み強すぎるからそろそろ調整入らんか
ゴルシ必須みたいになっとる環境さすがにあかんやろ
ゴルシ必須みたいになっとる環境さすがにあかんやろ
266: うまぴょい速報 2021/06/17(木) 00:55:33.95
>>252
まあゴルシはみんなもってるし5月にばらまいたから星3率も高いから人権キャラにするのは妥当なところだと思う
まあゴルシはみんなもってるし5月にばらまいたから星3率も高いから人権キャラにするのは妥当なところだと思う
306: うまぴょい速報 2021/06/17(木) 00:58:46.58
>>266
言われてみれば勝負服のゴルシ持ってるからワンチャンを信じてジェミニ投げずに頑張れてる感じあるわ
言われてみれば勝負服のゴルシ持ってるからワンチャンを信じてジェミニ投げずに頑張れてる感じあるわ
276: うまぴょい速報 2021/06/17(木) 00:56:08.30
>>252
調整してもいいけど告知してほしい
なんで毎回コッソリやるんだ
調整してもいいけど告知してほしい
なんで毎回コッソリやるんだ
317: うまぴょい速報 2021/06/17(木) 00:59:47.90
>>252
追い込み金デバフ持ちサポートとか来るんじゃね?
ここまで酷いと下手に調整するよりもガチャ回って売り上げ伸びるだろ
解析上はそんなデバフのデータ存在してないけどファル子の覚醒スキルみたいに完全新規スキル作る余裕はあるっぽいし
追い込み金デバフ持ちサポートとか来るんじゃね?
ここまで酷いと下手に調整するよりもガチャ回って売り上げ伸びるだろ
解析上はそんなデバフのデータ存在してないけどファル子の覚醒スキルみたいに完全新規スキル作る余裕はあるっぽいし
299: うまぴょい速報 2021/06/17(木) 00:58:11.98
追い込み過多にしたら強いゴルシほど固有が発動せずに勝てなくなるんじゃないか説
328: うまぴょい速報 2021/06/17(木) 01:01:03.95
>>299
タウラス決勝の時不発したけど普通に勝ったで
タウラス決勝の時不発したけど普通に勝ったで
348: うまぴょい速報 2021/06/17(木) 01:03:59.09
>>299
ゴルシは固有発動しなくても強いしなぁ
むしろ前に行きすぎた状況でもそのままぶっちぎるし
ゴルシは固有発動しなくても強いしなぁ
むしろ前に行きすぎた状況でもそのままぶっちぎるし
315: うまぴょい速報 2021/06/17(木) 00:59:27.62
まあ現実の競馬でも本当に強い馬だと
ウマ娘のゴルシみたいな勝ち方する馬が多いんだわな
いじるとしたらペースだね。いくつかパターンを用意して始めにそれを抽選する
ガチ勢切れるだろうなあ
ウマ娘のゴルシみたいな勝ち方する馬が多いんだわな
いじるとしたらペースだね。いくつかパターンを用意して始めにそれを抽選する
ガチ勢切れるだろうなあ
332: うまぴょい速報 2021/06/17(木) 01:01:35.54
マジでバランスなんとかしろよ
追い込みばっかならスローペースになって逃げ先行有利とかさぁ
追い込みばっかならスローペースになって逃げ先行有利とかさぁ
350: うまぴょい速報 2021/06/17(木) 01:04:12.06
でもみんながある程度納得っていうか妥協する調整難しそうだよね
381: うまぴょい速報 2021/06/17(木) 01:07:59.63
廃が確実に勝てない仕様なのが1番良くないんじゃね
ソシャゲなんだから廃の連中を繋ぎ止めるのが大切だろ
ソシャゲなんだから廃の連中を繋ぎ止めるのが大切だろ
391: うまぴょい速報 2021/06/17(木) 01:09:34.72
>>381
一回負けただけで拗ねてやめるようなのを繋ぎ止めるの無理やん
毎月レースがあるのに
一回負けただけで拗ねてやめるようなのを繋ぎ止めるの無理やん
毎月レースがあるのに
408: うまぴょい速報 2021/06/17(木) 01:10:55.00
>>391
いやだから一回負けたら辞めかねないから廃には俺TUEEEやらせとかんといけないって話
いやだから一回負けたら辞めかねないから廃には俺TUEEEやらせとかんといけないって話
418: うまぴょい速報 2021/06/17(木) 01:12:17.11
>>391
使ってる金も常軌を逸しているからねえ
中には貯金ゼロ円でそうしてるのも結構いるわけだし
下手したら無人君やリボ払いまであるからもしれんし
使ってる金も常軌を逸しているからねえ
中には貯金ゼロ円でそうしてるのも結構いるわけだし
下手したら無人君やリボ払いまであるからもしれんし
437: うまぴょい速報 2021/06/17(木) 01:14:44.63
ペースの概念が必要っすね
でもユーザーに納得させるような仕様で組み込むのに難儀しそう
でもユーザーに納得させるような仕様で組み込むのに難儀しそう
491: うまぴょい速報 2021/06/17(木) 01:19:32.51
>>437
基準タイム上限が設定されてる以上無理じゃねえ
今後ステ上限突破して
スピスタ2000とかになっても
2400mを2分10秒で走れるようにはならんだろうし
基準タイム上限が設定されてる以上無理じゃねえ
今後ステ上限突破して
スピスタ2000とかになっても
2400mを2分10秒で走れるようにはならんだろうし
524: うまぴょい速報 2021/06/17(木) 01:23:36.20
>>491
タイムはアテにならんぞ。実競馬みたいに展開がスローペースハイペースあるからな
タイムはアテにならんぞ。実競馬みたいに展開がスローペースハイペースあるからな
464: うまぴょい速報 2021/06/17(木) 01:17:00.24
スローの前残り、ハイペースで前崩れくらいあってもいいよな
なんでもかんでもゴルシの捲りじゃつまらない
なんでもかんでもゴルシの捲りじゃつまらない
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623856025/

ペース概念は面白そうだど運ゲー連呼する人増えそう

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