208: うまぴょい速報 22/06/14(火) 15:38:48
そういやイナリ固有って、継承でつけるのはアリ?
210: うまぴょい速報 22/06/14(火) 15:39:29
イナリの固有は差しでも全然アリ
217: うまぴょい速報 22/06/14(火) 15:41:27
レース場に左右されない時点ですごく族の中で優秀
順位も四位以下で甘めだし
問題は追い比べよ
225: うまぴょい速報 22/06/14(火) 15:44:23
追い比べの発動率って根性に依存してるんか?
ワイのイナリは8割固有発動するが
230: うまぴょい速報 22/06/14(火) 15:45:36
>>225
そもそも発動率とかあるんか?
追い比べって条件満たしたら確定発動やないんか?
233: うまぴょい速報 22/06/14(火) 15:45:56
>>225
普通に相手の位置とか競り合いとか追い越し対象とかそういう判定やと思うが
でも検証しても詳しい条件よく分からんらしいしなぁ
232: うまぴょい速報 22/06/14(火) 15:45:51
追い比べ発動しないって奴は編成を逃げ追込み追込みにしろ
236: うまぴょい速報 22/06/14(火) 15:46:56
同じような速度のやつが近くにおらんと発動せんから逃げと追い込みとかやと出ない
250: うまぴょい速報 22/06/14(火) 15:55:04
2秒間
スピード差が0.6
順位率50%
ここまでは書かれてるけどそれ以外の追い比べの条件が分からんねんな
255: うまぴょい速報 22/06/14(火) 16:00:32
>>250
近くにいるのも条件やなかったっけ
要はほぼ競り合いと同じってみた気がするんやけど
258: うまぴょい速報 22/06/14(火) 16:01:51
順位率50ってチャンミやと5位以上って事やな
281: うまぴょい速報 22/06/14(火) 16:10:17
と思ったけど追い比べって5位以上やないと発動せんとかある?
意識したことないから気づかんかったけど6位以下で追い比べってもしかして発動してへん?
282: うまぴょい速報 22/06/14(火) 16:10:59
>>281
ワイの見間違いじゃなきゃイナリのスキル六位とかでも発動してる
285: うまぴょい速報 22/06/14(火) 16:12:08
>>282
上のTarget order per 50が本当なら追い比べ相手が5位以上なら出るのかね
290: うまぴょい速報 22/06/14(火) 16:14:39
いや待ってくれや
Target order 50per なんやろ?
てことは競り合い対象が5位以上ってことやから6位から競り合いは発生するって意味やんけ
291: うまぴょい速報 22/06/14(火) 16:15:13
そうか相手が5位なら自分が6位7位でも出るか
引用元:
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1655183036/
シービーきて追い比べきて追い込みって今かなり強いよね
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その条件だとカワカミの固有が競り合いと同時に発動しても良さそうなもんだけどだいたい固有しか出ないのよな
追込強いけども、今回は流石に直線の長さが足りてない。
轟トレセンと迫る影が発動しても、仕上がった逃げ2に追い付けるかといえば、かなり分が悪いよ
継承轟じゃ白加速相当だから足りないのは当然
逃げに追いつくなら金2個発動ぐらいいるから白なら3つほど+迫る影がいるね
思ったんだけど継承轟+迫る影と本家轟って加速力ほぼ同じ?
もしそうなら確率発動×2のタイシンより確定発動1個の団長の方が強くない?春一番も持ってるし
追い込みで仕上げる自信があるなら試してみてどうぞ
東京で直線長さ足りないとか贅沢言いすぎじゃね
東京より長い直線なんて新潟しかないしG1無いw