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【ウマ娘】スレ民たちのイナリワンをジェミニ杯用育成してみての使用感

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31: うまぴょい速報 2022/06/11(土) 09:57:30.25
イナリの育成どうすればええんや
マジで勝てないわ、ジュニアだろうがクラシックだろうが手も足も出ないとはこのこと
タイシンとかのレベルじゃない弱さなんだが

53: うまぴょい速報 2022/06/11(土) 10:00:43.11
>>31
一気と速度固有一つ早めにとっとけば目覚まし2~3個で全勝完走できる
サポと因子の使い方がうんこだったらしらない

110: うまぴょい速報 2022/06/11(土) 10:10:23.09
>>31
育成で追い比べは決め手にならんからな
完成したら即戦力なるから頑張れ
ルムマ勢とか同じようなステなら追い比べ仕掛けまくってくるし返り討ちにできるで

79: うまぴょい速報 2022/06/11(土) 10:04:51.62
ウマガ〇ジだらけのルムマで10回に1回は勝てたイナリ
これをどう見るかだな今回のコースは適性コースじゃないだろうし

80: うまぴょい速報 2022/06/11(土) 10:04:57.42
決まれば勝てるんだよ🥺決まらないだけだよ
no title

125: うまぴょい速報 2022/06/11(土) 10:12:42.86
>>80
決まってんじゃねえか🥺

84: うまぴょい速報 2022/06/11(土) 10:05:40.36
イナリ固有はガバ発動だと思ってたけど、思ったより追い比べ起こらないもんなのかな

90: うまぴょい速報 2022/06/11(土) 10:07:22.42
>>84

最終コーナーで馬群に囲まれたら必ずくるが相手が弱いとまず出ない🥺

95: うまぴょい速報 2022/06/11(土) 10:07:59.98
>>90
同じレベルの追いこみ作らないといけないんだよね🥺まあできないこたぁないんだけど

141: うまぴょい速報 2022/06/11(土) 10:17:10.26
SSのだと練習50回やって1回勝てた程度
UGまでステ盛れたら10回に1回は勝てたから
適当なイナリなら出すだけ無駄

196: うまぴょい速報 2022/06/11(土) 10:25:56.26
>>141
確かにテキトーなイナリだったら食い物にされるな

イナリだけに

164: うまぴょい速報 2022/06/11(土) 10:21:27.96
イナリの勝ちパターンって、逃げが最後にヘタって、追い込みがドドドッとゴールになだれ込むときに、固有でちょこっと前に出れることと
直線一気の後に競って、早々に固有出して逃げに追い付くことぐらいじゃないか

自前の加速スキルの強力さはやっぱタイシン

イナリのいいところは根性1200を相手にしても固有で前に出れるところだな(こっちの根性はスピ賢育成なので750くらい)

174: うまぴょい速報 2022/06/11(土) 10:22:43.76
>>164
確かに根性低めで育成してもいいのかもな

205: うまぴょい速報 2022/06/11(土) 10:27:38.76
>>174
追い比べ相手を早々に競り落としちゃって追い比べでのロングスパートができないけどね
だから逃げに追い比べされちゃうときつい

170: うまぴょい速報 2022/06/11(土) 10:22:27.63
イナリがひょっとして差しの方が強いんじゃ

182: うまぴょい速報 2022/06/11(土) 10:23:45.03
イナリは前にいると競り合う機会ほとんどないから勝てないな
8番手9番手から加速が連続でつながってからの固有が勝ちパターン
だから豪脚あったほうがいいんだろうが

234: うまぴょい速報 2022/06/11(土) 10:32:03.78
安定して勝たないけど追い比べ出たら勝確ってレベル🥺固有と一気だけですげー前に出る
迫る影サポカきたらとんでもないことになりそうだけど来ないだろうね🥺

247: うまぴょい速報 2022/06/11(土) 10:33:56.51
>>234
確かに迫る影サポカ来たらやばいな

344: うまぴょい速報 2022/06/11(土) 10:50:41.22
イナリはスピ賢さ育成で根性育成に張り合えるところも良いところだと思うんだけど
ジェミニは賢さ1000あれば
1000も1200も変わらないから
あまりアドバンテージは感じないね
根性育成でも賢さ1000なら全然行けるし

長距離で下り坂モードが大事になってくるとスピ賢さ育成でもいいことの良さが出てくるんだろうけど。
ただ、自前の金回復がダートなのはちょっと残念

369: うまぴょい速報 2022/06/11(土) 10:53:22.49
イナリは格上ワンチャンのtier2辺りだからチャンミメインならいらんかもな
追込みダート因子欲しいから引いたけど

405: うまぴょい速報 2022/06/11(土) 10:57:15.31
>>369
格上も喰えるのは良いよね
水マルチョコボンほどの完成度は求められないし

883: うまぴょい速報 2022/06/11(土) 11:46:30.49
イナリ適当に一回育ててみたけどラッキーパンチの発生率が凄いなこれ
ルムマのUG連中相手じゃさすがに勝ち目ないなと思ったけど
轟は出やすいし追い比べも出やすいしで一気に逆転して勝っちまう
いやこれまじめに育ててタイシンとイナリで出すか悩むわ

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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1654905040/

コーナーで加速が終わるコースとかがベストなんかな?





コメントをどうぞ

  1. てかジェミニ杯まであと数日しかないのに作れるものなのか?
    特にグレードAグループ決勝で勝てる要員

    • 頭UG連中なら土日あればそこそこの作って予選は楽勝やろなぁ、本番は決勝だけなんやし実質1週間くらいあるなら仕上げて来るぞ奴らは

      • それ頭UGどころか手持ち因子やリアルラックもUGじゃないと無理なパターンだなおい。いくら試行回数だとしてもなんでそんな神因子ぽこぽこ出せてるんだ羨ましい。こちとら40周くらいしてようやく青3が1人だってのに。

      • 40くらいで言われても…

      • 400周の間違いじゃなく?本気で言ってる?

  2. イナリはオグリやデジタル同様クラシック、シニアの秋に5連闘させて、チャンピオンズC 2回、東京大賞典、フェブラリーステークスS、帝王賞でダートG1 5勝してダートG1覇者になってステ2種+10 2回とステ2種+15 1回のボーナス目指せるからステがものすごく楽になるのはでかい
    4連闘のペナルティがあってもボーナスのほうがでかいから、差し引きするとプラス
    レース2回多く使えるようになった結果、コインもスキルポイントも楽になるし

  3. ジェミニイナリめっちゃ弱くはないけど別キャラでも良くね感ある
    距離が伸びてくるとわりと強そう

  4. ぶっちゃけイナリは今回のチャンミで使うキャラではなかろう

  5. イナリレース回数は楽にこなせるんだが、固有のせいで序中盤にかけてきつい

  6. マイル育成序盤で負けまくるな
    クラシック期でスピ400ぐらいあっても桜花賞~マイルCS辺りで負けまくってコンテなくなるわ
    多分クラシック3冠ルートの方が楽そう
    でも活躍はダートだろうしマイルからは逃れられないのか

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