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【ウマ娘】「当たりたくない」あまり見かけないけどファル子めっちゃ強くない?【ジェミニ杯2022】

チャンピオンズミーティング
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427: うまぴょい速報 2022/06/07(火) 03:00:40.71
ファル子めっちゃ強くね?
ルムマであんまり見ないけど見かけたら8割くらいの確率で延々ハナ取って勝ってる

438: うまぴょい速報 2022/06/07(火) 03:05:21.71
>>427
今回一生コーナー走ってるから早めにハナとるファルコは強いよ
先手必勝地固めが面倒いからやらんだけで

442: うまぴょい速報 2022/06/07(火) 03:09:10.88
>>438
仕上げたファル子に当たりたくないなぁ
チョコボンより面倒臭い

434: うまぴょい速報 2022/06/07(火) 03:04:23.39
ルムマファル子増えて来たな
チョコボン水丸ファル子の逃げ3とかようやるわまじで

439: うまぴょい速報 2022/06/07(火) 03:07:15.16
ファル子いけるのか
イーターと地固めと芝適正がしんどそうやが

481: うまぴょい速報 2022/06/07(火) 04:08:34.75
さすがにもうファル子が最強であることはバレてきたな
チョコボンも水マルも固有出たところで前の逃げ抜くのむずいだろ

496: うまぴょい速報 2022/06/07(火) 04:29:45.67
>>481
2回目の条件だからな。スキルの関係上バレボンが楽ってだけで、同じスキル積んだら圧倒的にファル子の方が強い。格付けは済んでるんだ。。

504: うまぴょい速報 2022/06/07(火) 04:44:15.28
>>481
距離S無理やない?

514: うまぴょい速報 2022/06/07(火) 05:03:26.03
>>481
余裕
だいぶ前からファルコは序盤で固有出たら死亡

499: うまぴょい速報 2022/06/07(火) 04:41:00.28
さすが逃げシスのリーダーは格が違うね☆

500: うまぴょい速報 2022/06/07(火) 04:41:42.81
さすがは芝のサイレンススズカ

501: うまぴょい速報 2022/06/07(火) 04:41:59.11
ファル子を正しく評価できてたやつってガチでいなそう

508: うまぴょい速報 2022/06/07(火) 04:55:46.04
ファル子はハナ取れても勝ち切れんだろ

509: うまぴょい速報 2022/06/07(火) 05:00:00.14
距離S付いてないファル子でも他ちゃんと作ってれば逃げ切れたりするの

522: うまぴょい速報 2022/06/07(火) 05:07:41.35
ファル子は結局チョコボンの下位互換でしかないよ

528: うまぴょい速報 2022/06/07(火) 05:19:44.28
今回に限ってはチョコボンボンは先手付けるのグロ過ぎるからその限りではないんだけどな
132でターボ3連クルーン通す根気があるならその限りじゃないが

444: うまぴょい速報 2022/06/07(火) 03:10:01.29
先頭さえ取れればアイネスが一番強いと思うんやけどなあ
スタートで大体後手を踏む

446: うまぴょい速報 2022/06/07(火) 03:13:46.88
アイネスは逃げの種馬として便利だなー
継承が使いやすい
マルゼンと相性いいから因子周回で回してるわ

445: うまぴょい速報 2022/06/07(火) 03:12:20.28
>>444
今回アイネスはアンスキと固有出ても差されて負けること多い気がする
タウラスよりキツいだけで強いのは強いと思うんだけど

451: うまぴょい速報 2022/06/07(火) 03:20:31.48
>>445
うちのは先頭取れれば単逃げ以外なら9割位勝ててるけど
その前の試作したやつは結構差されてたな
どの逃げでも完成度かなあ

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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1654526693/

見かけると結構勝ってるイメージ





コメントをどうぞ

  1. アイネス使ってるけどハナさえ取ればアンスキガナドール固有でほぼ勝ち確
    でも水マルファル子に中々ハナ取れないんだよね…
    チョコボンは先手必勝ないから正直そこまで怖くない

    • 旋風がある中距離がベストって感じだねやっぱり
      あのスキルがマジで強いから使えないマイルだと脱出術持ちには厳しい

  2. 鼻さえとれれば俺のウンスは負けん
    終盤盛りすぎて鼻とれないのが弱点だが

  3. ファル子の初動マジで強いわ

  4. 去年のマイルでも強かったよね
    今年はタイシンで躓いてまだジェミニ用ファル子作れてないけど、チムレに置いてるファル子見てると踊り子も強そう

    • 昨年雑に作ったファルコでも結構やれてたからな…
      ハナ切れれば最終直線までキープできるのはでかすぎる

  5. 仕上げればめっちゃ強いんだけど、※438とか芝適正の件が面倒くさすぎるから育成難易度もめっちゃ高いんだよな
    でもそれらをクリアして仕上げてくるプレイヤーなんてサポカや自前因子揃ってる廃人とかめっちゃ上手い人だから「あ、そりゃ勝てないわ」ってあっさり諦めつくけど

  6. ハナ取るスキルに乏しい逃げウマを持ち出して「ハナ取れれば勝てる」とかいうクッソ無意味な仮定すこ

    • このゲーム、というかチャンミに限る話だがハナ取りやすい、よりもハナ取るの大変だがハナさえ取れれば勝つ、のほうが期待度は高いぞ?、1着以外に価値が無いからね。まぁそのハナ取りづらいのを取らせる作や手段を講じないままに言ってるのは無意味そのとおりだが。

      • 全く同じこと言ってるのに何でモノ申す感じになってんの?w
        あと「?」の後に読点で文が続いてるの文章の書き方としてキモすぎる

      • 同じじゃなくねコレ?チャンミ想定なら単にハナとりやすいだけのやつよりハナさえ取らせれば勝てるやつのほうがいいって比較されてるんと違うの?

    • 今回そういうロマン逃げはいつもよりワンチャンある
      地固め先手の他に危険回避ポジセン揃えたり直線お祈りに成功したりして初動ハナとると仮にチョコボンや水マルに固有で抜かされたたとしてもその時には4角入ってて抜かす側が外回らざるを得ないから距離ロスの差で内すくった逃げが終盤突入前にもう一度抜き返すことがある

  7. 先頭キープする力はダントツでこいつでしょ
    ただ他と比べて上振れ力が低いから、逃げには勝てるが後方脚質には負けやすい
    今回の勝ち筋はファルコで蓋して自分の仕上げたタイシンで勝つ これ最強

  8. 仕上げたらファル子が最強だと思う、ただ覚醒が使えるの全然ないから仕上げるのがかなり大変、だから使う人少ない

  9. 元祖「蓋」は伊達じゃない…
    今は蓋がただのサポ役じゃなくてエース張れるからファル子つええのはわかってる、でもアンスキガナで芝Aかつマイル持ちにできるフレを探すのが手持ち的に無理、今どきただの蓋は要らないみたいになる

    • そもそも蓋理論って自己矛盾してない?
      逃げが強いからこそ蓋でアンスキ潰すわけやろ?でもそこまでハナ取れるんなら最初から勝ちにいけば良いわけで…
      逆に競り合い誘発して相手のアシストにもなりかねんし

      • その「最初から勝ちに行く」だけの完成度の逃げ育成がクッソ難しかったってことだと思ってる、俺も去年の最初のマイルチャンミで蓋ファル子出して後ろで勝ったし
        要はパワ賢さ1200でスピや距離S捨てて良かったわけだからな、ファル子はパワ補正あるし芝因子積むから自動的に条件満たす感じだったかなって

        今はもちろん水マルにチョコボンまで出て素直に勝ちに行ける逃げ作りやすいから相対的に蓋特化とか廃れたってことでしょ、当時蓋したい逃げってウンスだったし

  10. 先手積んだチョコボン居るからどうとでも
    実際ハナ争いは余程の事がない限りは負けてないし(不調出遅れコンセ不発で相手が好調引いてるとかくらい)

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