330: うまぴょい速報 2022/04/11(月) 19:01:04.56
ニシノ固有のレース場一覧出来てた
339: うまぴょい速報 2022/04/11(月) 19:02:11.85
>>330
短距離マイル人権すぎる
短距離マイル人権すぎる
352: うまぴょい速報 2022/04/11(月) 19:03:29.96
>>330
これは壊れだろ
これは壊れだろ
368: うまぴょい速報 2022/04/11(月) 19:04:43.46
>>330
これマイルでアナボらずにキ〇ガイみたいな強さしてた
中盤アガッてきたソエチャン型ライアンに積んだら
前でも加速するわ後ろでもアナボってくるはむちゃくちゃやな
これマイルでアナボらずにキ〇ガイみたいな強さしてた
中盤アガッてきたソエチャン型ライアンに積んだら
前でも加速するわ後ろでもアナボってくるはむちゃくちゃやな
375: うまぴょい速報 2022/04/11(月) 19:05:06.72
>>330
秋天くらいの誤差ならマジでアンスキアナボ枠やな
これは因子(意味深)いっぱい残しそうだ
秋天くらいの誤差ならマジでアンスキアナボ枠やな
これは因子(意味深)いっぱい残しそうだ
128: うまぴょい速報 2022/04/11(月) 18:43:01.99
ニシノ固有短距離マイルほぼ全てまで有効範囲広がったのか
中距離も人権になりそう
中距離も人権になりそう
165: うまぴょい速報 2022/04/11(月) 18:45:56.24
>>128
条件が
「中盤で競り合う」
「終盤」
「最終コーナー半分以降」
この3つを満たした時に発動するから
中距離以下のレースじゃ人権
条件が
「中盤で競り合う」
「終盤」
「最終コーナー半分以降」
この3つを満たした時に発動するから
中距離以下のレースじゃ人権
202: うまぴょい速報 2022/04/11(月) 18:49:50.54
>>128
東京2000以外は3コーナーで終盤開始するから4コーナー加速はゴミ
東京2000以外は3コーナーで終盤開始するから4コーナー加速はゴミ
485: うまぴょい速報 2022/04/11(月) 19:14:51.65
マイルはニシノ継承殿下使えそうで楽しみ
707: うまぴょい速報 2022/04/11(月) 19:32:34.67
カレンチャンとニシノって性能的には結構近い感じか?
短距離マイル走るとして
どちらも出れば強力だが条件厳しめ
アニバ後カレンチャンは結構出るようになった気もするが
短距離マイル走るとして
どちらも出れば強力だが条件厳しめ
アニバ後カレンチャンは結構出るようになった気もするが
725: うまぴょい速報 2022/04/11(月) 19:34:55.41
>>707
中盤競う→先行一人じゃなきゃほぼ確実
終盤3位~4位→先行なら余裕(マイル以下は逃げ多い)
むちゃくちゃ出やすい
中盤競う→先行一人じゃなきゃほぼ確実
終盤3位~4位→先行なら余裕(マイル以下は逃げ多い)
むちゃくちゃ出やすい
36: うまぴょい速報 2022/04/11(月) 18:34:51.71
結局ニシノフラワーは性能的に引きに行ってOKな感じ?
50: うまぴょい速報 2022/04/11(月) 18:36:06.64
>>36
短距離とマイルのほぼ全てのレースで最速加速できる先行用アンスキ
こう言われて引くかどうか分からないなら初スレへ
短距離とマイルのほぼ全てのレースで最速加速できる先行用アンスキ
こう言われて引くかどうか分からないなら初スレへ
59: うまぴょい速報 2022/04/11(月) 18:37:01.80
>>50
全距離逃げ3で挑むからいりゃん!!!!
全距離逃げ3で挑むからいりゃん!!!!
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1649667779/

暴れそうだな

コメントをどうぞ
継承で効果時間短くなっても有効発動するんだろうか?大丈夫なら引きに行きたいんだけど
順位条件とコーナー競り合い条件さえ満たせば「終盤」発動だから誰でも使える、アンスキや彼方、アナボリックとおんなじよ。
すまん書いといてあれだが彼方は別だマイルだと中盤発動があった、これだけ除外してくれ
そっか終盤条件か
ありがとう引きにいくわ
継承だと差しにつけて乗り換え豪脚で追い抜いてからの最後の一押しにも使える(効果時間的に丁度いい)
条件3〜4なんで逃げ3編成が対策かなぁ。あと1人逃げでてれば先行はちょい厳しい、マイルだとスピードイーター3発飛んでくるしね
マイルは慧眼まであるからデバフまみれになりそう
3位以下の逃げはわりとバンバン先行に抜かれるぞ
中盤速度積んだ先行ならよゆーやで
逃げ2先行1が主流なるかもな
差しきつくね…………?
自分でニシノ出すなら逃げ1先行1で差しか追込から1にするわ
基本逃げ2でいけば敵も味方も先行が順位奪い合う運ゲになって逃げ勝率上がりそうやな