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【ウマ娘】チーム競技場に短距離スズカが急増中!その理由は?

チーム競技場
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774: うまぴょい速報 2022/03/14(月) 10:01:34.25
すまん、どっちが正しい?
no title

no title

781: うまぴょい速報 2022/03/14(月) 10:03:04.36
>>774
水マルって使われてないのか

789: うまぴょい速報 2022/03/14(月) 10:04:17.75
>>774
上がアンケート
下はランキングデータ

どっちも正しいけど下はランカーのデータだから見るべきは下

798: うまぴょい速報 2022/03/14(月) 10:06:17.94
ランカーは何でスズカ短距離で使ってんだ

801: うまぴょい速報 2022/03/14(月) 10:06:52.62
>>798
大逃げあるから?🤔

810: うまぴょい速報 2022/03/14(月) 10:08:13.23
>>801
今更アオハルとかやらんだろランカーも
…やるのか?

811: うまぴょい速報 2022/03/14(月) 10:08:49.21
>>798
大逃げだし相手がただの逃げならナイポジ確定だからとか?
知らんけど

813: うまぴょい速報 2022/03/14(月) 10:09:21.39
チムレ短距離逃げって普通にスズカ多いイメージあったけどそうでもないんか?🤔
というかそこにしか居場所が無かったとも言えるんだけど

818: うまぴょい速報 2022/03/14(月) 10:10:55.68
>>813
今ランカーはスズカだらけやな

819: うまぴょい速報 2022/03/14(月) 10:11:13.15
>>813
短距離スズカ強いよな

840: うまぴょい速報 2022/03/14(月) 10:16:14.23
>>819
というか他の距離だと固有出なくね?🥺
マイル中距離だと基本水マルウンス出てきて中盤で不利付いて固有出ないから短距離にコンバートしないとポイント稼げんってのは昔から言われてたと思う🤔

856: うまぴょい速報 2022/03/14(月) 10:20:24.89
>>840
そうかもしれんがチムレはレースを見てないからわかんない
結果画面でスズカに負けてるのだけ確認してる

821: うまぴょい速報 2022/03/14(月) 10:12:17.69
まじでここ情報遅すぎるな

距離が短いほどスタダが重要になる
緑がゴミ化したからコンセ持ちのスズカ一択

大逃げとか何の関係も無いぞ

864: うまぴょい速報 2022/03/14(月) 10:22:07.74
>>821
コンセ持ちってだけならチョコボンでも良くね?
🤔🤔🤔

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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1647193054/

ランカーだからこそアオハルでも強いの作れるんやろな





コメントをどうぞ

  1. 既にキタサン採用率8割近いとか流石ランカーだな
    そんなランカー達すら鉄板にしてるたわけとゴルシもすごい
    鼻奪えなくなって息してないと言われてたウンスも大活躍だし

  2. チョコボンで良くねって言ってる奴は中距離見てないのか?

  3. チムレだと水マルは短距離やダートに散らばるからスカイ固有出しやすいだろうしな。
    たわけゴルシは固有発動率高めだから納得の採用率、
    キタサンも固有出やすい方だしランカーは課金勢だろうし無料10連もあったから上位陣は皆所有済みだろうからね。
    それよりナリブと正月オペは分かるんだけど中距離のエルコンが何なのかよく分かんね。

    • 自己レス。ランキング見てきたけど中距離エルコンは普通の先行エルコンだった。千里眼と余裕綽々が評価されてるのかな?

  4. 好きな子だったり好きな子で尚且つランカーも使ってる子を使えばええねん(身もふたもない)

  5. ランカーが使ってるのは強いじゃなくて稼げるだから
    ランカーと同じマッチング帯まで評価上げてないと狩られるだけだぞ

  6. 単に短距離で有用な金スキル5積むのがスズカだと楽だからじゃね

  7. 大逃げ前から短距離だとぼちぼち使われたからな
    ポイント稼ぎとしては優秀だし改造も因子が揃ってる人なら難しくもない、というかマイルや中距離は強い逃げがいるから消去法で短距離しかない

  8. 強いのと稼げるのは別なのだ
    そもそも闘技場はスタミナ無礼無礼アカウントに当たるかのゲームなのでそいつらに勝つこと前提でデッキを組んでるのだ
    千里眼とかの視野スキル持ちは稼ぐために最適なのだ

  9. 短距離にスズカが収まってくれたら
    無理なく逃げ切りシスターズ最後の一人を迎え入れられるな

  10. チムレとチャンミは同じ対人でも作り方全然違うからなぁ
    一般層は余裕も暇も無いからチャンミで出来た対人強キャラをそのままチムレでも使うけど、ランカーはチムレ専用だし、チムレでのポイント稼ぎ仕様なんでチャンミのタダ勝てば良いっていう対人理論は当てはまらない。
    そこを踏まえ無いとチムレでポイント稼げないし理解も出来ないぞ。って老婆心。

    • え、なんでそんなに偉そうなの……。

      • 特に偉そうにも見えないが…

  11. 短距離増えてるの大逃げは関係ないと思うぞ
    固有が調整で使いやすくなったからじゃね?

  12. 色々実験したが短距離の大逃げは序盤で差を付けられないから弱いぞ。
    1000に出すと差を付ける前に序盤が終わって不発したりする。

    • こっちもやってみたけどだいたいそんな感じよな
      中盤即ハナ取られて終盤ナイポジも固有発動も無理
      ステのせいかもと思ったけど完成形があるなら見てみたいわ

  13. 金スキル強くてマイル中距離Aだからステ盛りも楽

  14. 消去法で短距離スズカになったわ。
    ちょっとバクシンだと心許なくてなぁ……

  15. コンセ、成長補正、チムレだとほぼ発動確定の固有
    使わない理由がないわな
    大逃げは論外で、強い弱いの前にメイクラ育成で覚えられないから選択肢にすらない

  16. 単純に根性賢育成しやすいしな

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