Power is God.
もう登山家とぐるぐる載せれば何でもいいんじゃ
この人ポイントだけは完璧に抑えてるな
必要最低限の労力で勝ち取る勝利
素晴らしい!
オープン最強じゃん
グレードもオープンも関係ない…ってコト!?
短距離ってマジスキル運ゲーだもんなぁ
固有Lv.3がジワる
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1641556519/

たまたまだろうと思ったけど、ステ見ると今回なら普通に勝てる力備わってるわ
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チャンピオンズミーティング
たまたまだろうと思ったけど、ステ見ると今回なら普通に勝てる力備わってるわ
コメントをどうぞ
割とマジで今のオープン上位はこれくらいが当たり前の魔境になってるからな…
魔改造組も多いし、かなり辛いわ
最早グレードリーグとは別イベとして成立しちゃってる感あるよな
コース特性から必要最低限のスキル選んでステ振りも上限内で考える分、面倒くささはグレード以上かもしれん
オープンは長距離のがいいわ
スタミナ足りてないキャラばっかりだから要点さえ抑えれば勝てる
本当にそれ
いつだったか忘れたけど長距離チャンミで普通にスタミナ600台で回復スキルもまともにつけてないようなトレーナーいっぱいいた
毎度思うけど、オープン職人の無駄の無さは凄いな…芸術的ですらある。
グレード分けが本来の趣旨から外れてる現状をどうにかした方がいいよ
G1馬がオープン特別に出るようなもんだわ
固有3がジワるっていうか、最適なんじゃん。無駄に評価点上がらないし。
ほんとそれ、製作者は絶対調整してる
目標レースで1位に入りすぎるとファン数が増えちゃうから
序盤の3~5位内OKのレースで調整しつつステ上げていくのよね
ファインのバレンタインイベントで
ウチワを両手に持ってるシーン出てきてヨシ!ってなる
ファン数じゃなく、URAで理事長ハブるんが確実。
ファン調整できるならLv1で通す
本当のガチはレベル1(そもそも星を上げないでファン数も増やさない)だよ。
普通に1位ばかりとってたら簡単にレベル3で育成終わっちゃうキャラ多いし。
なんなら人気(?)のスマートファルコンはダートだから必要ファン数低くなってるから更に難易度上がるぞ。
好き勝手に能力あげて好きなスキルつけれるグレードよりも難しい。
競技場でGランク入れて格下狩りしてるけど、たまに負けるのはだいたい短距離。
場合によってはSランク(スピパワカンスト)がモブにすら負ける。
エアプだな
オープンの地固め育成は毎度毎度擦り切れそうなハラハラ感がたまらないので一度でいいから体験してもらいたい所存だ
これが究極仕上げか
短距離ウマ娘が活躍できないの可哀想
え〜こんな人いんのかよ。サポカ揃ってないし、オープンで出ようと思ってたのにやる気無くす。
こういう人に当たる確率なんざ、宝くじ以下だから気にせず出たほうがいいよ。
逆に決勝で当たったら、それはそれで運がいいと思えばいい。
オープンガチ勢ほどチャンミ楽しんでる勢はおらんよ
スキルこの程度で勝てるんか?と思ったら最終コーナー入る前からバチくそに立ち上がってきて負けるもん
ここまでやってオープン優勝してもシルバーとか可哀想だわ
もう称号グレードプラチナとオープンプラチナに分けろよ
前にグレードはスーパーカー、オープンはフォーミュラカーって例えをツイッターで見かけたけどあながち間違ってないんだなって
オープンは1番人気でもガチ勢相手で簡単に
最下になったわ
短距離はさすがにきつい
鶏口牛後のはずが牛頭すら掻っ攫っていくスタイル
紫スキル入れて評価ダウンとかするからな
正直、報酬に差がなければオープンやりたい
固有レベル下げないと評価B+になるからファン数調整するんじゃ
Aプラすら作れんから、ずっとオープンでこんなん作ってるけど、こんなの毎度そこそこおるよ。
緑スキルだけで無駄を削ぎ落としたステータスとかよくおる
あれこれ考えて最適解を模索する楽しみがあるんだよな。
上限が決まってるから勝率に言い訳が全くできない怖さもあるが。
覚醒させちゃったのね笑
オープン紫スキル持ち固有1に当たったしこの位なら初予選ですらかなりの頻度で見掛けるだろうなぁ
ルムマなら常駐してるレベル
質問やけど、何でブレイズ・オブ・プライド継承させてるん?
そもそも加速していないタイミングで発動することが多いから、付ける必要性を感じないのだが‥