15: うまぴょい速報 26/03/07(土) 22:20:57 ID:Tv.yd.L8
これから新シナリオ初育成なんやが
サポカ構成はハイランダーでいいですか?
ガチで何の情報も入れてないから教えてほしい
サポカ構成はハイランダーでいいですか?
ガチで何の情報も入れてないから教えてほしい
30: うまぴょい速報 26/03/07(土) 22:21:31 ID:jv.yd.L26
>>15
カジノは無凸でいいよ
カジノは無凸でいいよ
39: うまぴょい速報 26/03/07(土) 22:22:01 ID:Tv.yd.L8
>>30
サンガツ
ヤン子は必須?
サンガツ
ヤン子は必須?
42: うまぴょい速報 26/03/07(土) 22:22:12 ID:jv.yd.L26
>>39
完凸必須や
完凸必須や
40: うまぴょい速報 26/03/07(土) 22:22:05 ID:pG.yd.L5
>>15
無難なのはスピ2で根抜き
というか技能試験やらんかったんか
無難なのはスピ2で根抜き
というか技能試験やらんかったんか
45: うまぴょい速報 26/03/07(土) 22:22:47 ID:Tv.yd.L8
>>40
仕事と子育てが忙しくて
やっと今日明日がフリーになった
仕事と子育てが忙しくて
やっと今日明日がフリーになった
43: うまぴょい速報 26/03/07(土) 22:22:12 ID:Eg.yd.L45
>>15
ハイランダーはスキポ稼ぎにくいからNG
主流はスピ2 他は距離に合わせて1枚
取得したいスキルとかによってはスピ2を賢さ2にする場合もアリ
ハイランダーはスキポ稼ぎにくいからNG
主流はスピ2 他は距離に合わせて1枚
取得したいスキルとかによってはスピ2を賢さ2にする場合もアリ
58: うまぴょい速報 26/03/07(土) 22:23:41 ID:Tv.yd.L8
>>43
スピ2を踏んでスキポを貯める感じか
試してみます
スピ2を踏んでスキポを貯める感じか
試してみます
918: うまぴょい速報 26/03/08(日) 11:54:12 ID:60.ch.L38
ウマ娘の質問ええか?
今回完全ハイランダー流行らんのなんでや?スピ盛り切るのきついから?
今回完全ハイランダー流行らんのなんでや?スピ盛り切るのきついから?
919: うまぴょい速報 26/03/08(日) 11:54:39 ID:zE.ch.L47
ダブル友情でドリーム踏んだ方が強いから
920: うまぴょい速報 26/03/08(日) 11:54:44 ID:fU.ch.L36
はい
ターボはわからんけど
スピ補正無い組はまず無理
ターボはわからんけど
スピ補正無い組はまず無理
921: うまぴょい速報 26/03/08(日) 11:55:26 ID:bQ.ch.L26
やっぱり今回もスピ2の根性抜き?
923: うまぴょい速報 26/03/08(日) 11:56:07 ID:60.ch.L38
>>921
短距離以外は根性不要みたいな話に
短距離以外は根性不要みたいな話に
925: うまぴょい速報 26/03/08(日) 11:57:38 ID:Mu.ch.L32
>>921
そうなりますね…
そうなりますね…
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1772888702/
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1772899068/

そういや今回玉座やってる人おらんのかな?

コメントをどうぞ
W友情が強いのと根性サポ(ステゴ)が今基準では弱すぎる
チムレ更新に根性入れて短マ育成すると露骨に夢トレのSPが低くなる
根性練習が今の環境に合ってないだけ
ステゴは根性抜きでも汎用サポとして上位でしょ
汎用サポならシャカ止まりのスタミナの方が終わってる
玉座は夢トレから弾かれるので試すまでもなく出禁です…
夢トレにグルサポ出てきたらグルサポ流行ったんだろうけどね
いやどっちにしろ弱いだろ
流行りはせん
弱いって評価受けるだけやで
W友情強いとなるとスピ以外を2でも形になるんかな?
スピ上げるの大変そうだし2枚入れたいほど強いサポは現状だいたいスピか
1枚も2枚も変わらなくなるのはシニア以降、それ以前は2枚友情の方が圧倒的に強いってだけなのでスピ2でなきゃいけない訳ではないけど
ステ上限値と全開スパートの追加でスピ2以外を選ぶ利点がない感じ
玉座の復権は無理だったか
ダブルトリプル友情を無効シナリオにでもしない限り
多少システムで優遇しようがハイランダーにするのはデメリットでかすぎんよ
島トレの他所で友情発生するのにメリットつけるやり方は良かったけど
ミソ付いちゃったからもうやらないかなぁ
最近いっつも初めだけハイランダーいけそうな雰囲気出して
結局ダブル友情の方が強いって結論になるって
ここのコメ欄に書いたら
運営が推奨してるんだが?って阿呆に煽られた思い出
よしよしかわいそー
差しだけはタクトも使いたいなあと、ちょっと悩む
>というか技能試験やらんかったんか
技能試験、シナリオ目標レースのトロコン含めて全部オートで回したワイ、同じく情報集め中
120連終わるまでええかと思ってたのもある
ハイランダーはシステム側の補助ありきでデッキ編成はパワー2のカードを1枚よりパワー1.5を2枚で3にする方がブレないのずっと変わってないよね
ハイランダー強制にすると、短距離マイルを育てる時スタミナがどう見ても邪魔になるからなー
同じサポカで重なっても友情の伸びが微妙みたいな仕様変更でもない限りは今後もハイランダーは主流にはならないと思う
短距離LOHの逃げはステゴカレンの根性2なのか
アモアイライトオのスピ2なのかは気になる所
チムレ用は根性2だけどスキポ7600とかだわ
フィジカル8の根性2友情DT割りしてもスピパワの伸びがイマイチで正直しんどかった。
大人しくスピ2カレンでいいかも知れん。
カレンから丁々貰うかコンセ貰うかでクソ迷うけど……
ここまでグルサポ放置するとは思わんかったわ
新しいの全く出てこない
本気でハイランダーさせたかったらシナリオギミックに
サポカ6種で発動をねじ込まないとアカンだろうね