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【ウマ娘】長距離差しはスキルはともかくキャラが古すぎるんよ

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37: うまぴょい速報 25/08/15(金) 00:04:45 ID:kM.4n.L43
追込なのに最終直線ヨーイドンじゃなく、中盤に先行の後ろにつけていくっていう差しみたいな挙動やめろ
それは差しがやって、追込はまた別の挙動にしろ

85: うまぴょい速報 25/08/15(金) 00:14:24 ID:kM.4n.L43
ハゲが有能すぎる
なんで差しは順位条件キツキツで体力まで消費するんスカ

91: うまぴょい速報 25/08/15(金) 00:14:50 ID:L1.2w.L119
>>85
で、でも、無我夢中は1.5秒ですよ……?

92: うまぴょい速報 25/08/15(金) 00:14:58 ID:vh.a2.L20
>>85
ハゲが有能すぎたからや

94: うまぴょい速報 25/08/15(金) 00:15:21 ID:kP.mk.L27
差しはスキルはともかくキャラが古すぎるんよ
なんなん最新型がブライトって

95: うまぴょい速報 25/08/15(金) 00:15:29 ID:fo.ga.L33
なんで差し版ハゲないんすか?

100: うまぴょい速報 25/08/15(金) 00:16:01 ID:I3.wd.L47
差しは高級品(アニバとか関係ない時に強いサポお出しされるので)

111: うまぴょい速報 25/08/15(金) 00:16:51 ID:x8.og.L26
>>100
これあるからサポカは基本アニバハフバの無料期間ブッパする派だけど地味に困るというか石が飛ぶんよなあ…

107: うまぴょい速報 25/08/15(金) 00:16:39 ID:Vi.qr.L34
差しとか一番強くてもおかしくない脚質なのになんで?

112: うまぴょい速報 25/08/15(金) 00:16:58 ID:Dq.a2.L36
順位無しで0.9秒と順位制限かつスタ消費で1.5秒
どちらが上かな?

115: うまぴょい速報 25/08/15(金) 00:17:31 ID:kP.mk.L27
>>112
加速インフレ進むと左、現状なら右

120: うまぴょい速報 25/08/15(金) 00:18:06 ID:kM.4n.L43
>>112
無我夢中がLOHと相性悪いってのもあるか…

いやでも中盤ガンガン上がって前で加速出すのが主流なウマ娘に置いてはやっぱ迫る影強いわ
っていうか追込がガンガン前に来るなって話でもあるが

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1755182234/

そんなに長距離差しきてないのか 2着目がまだなのだとローレルとかヒシミラクルあたりかしら 未実装の中にはいなさそう





コメントをどうぞ

  1. 差しマヤ来て

  2. 差しつえーなぁと思ってたらいつの間にか弱くなってた。時の流れってはえーわ

    • 弱いとも思わんけどな
      そもそもLOHなんて前方ゲーなんだし
      チャンミとLOH混ぜて話しすぎなんよ

      • そのチャンミでも先月最弱だったけどね
        ただでさえ加速不足環境なのに差しだけ加速スキル少なかったし

    • コースとルールで全然違うのに何言ってんだろ感しか無いわ

  3. ローレルの別衣装は性能やばそう

    • ネオユニやリッキー見て本当にそう思うか?

  4. そういえば、前は距離だけとか脚質だけだったけど最近は距離と脚質だから
    4×4のサポカだから更新に時間がかかるのか

  5. 差しのサブ加速が不足してるのが1番影響してる
    共通 垂れウマ回避
    逃げ 万里 覚悟 継承勝ち鬨DoYa
    先行 怪物 勇気 狙い
    差し 無我
    追込 迫る影 好機

    上記の通り無我夢中不発した瞬間何もできなくて終わる

    • 終盤始め早めはボリクリやブライトサポに追加しても良かったよねこれ

  6. そもそもが長距離ウマ少ないんだから仕方ないんじゃ
    ダートも似たようなもんだろ

    • 確かに牝馬だと有馬までの2500制限かかるし3000m級となると絶対数が少ないんだよな

      • 牝馬は3000m以上は重賞のくくりですら勝ってるのがいないのよ
        ダスカのように有馬の勝ちで長距離Aにしてゲタ履かすしかない

  7. 長距離差しは2023年は最強脚質だったし
    同時期にマイルと中距離で雑に加速増やした結果やたら強くなっちゃったから
    そのへん慎重になってるんだろうけどね
    そろそろええやろって感じ

  8. 適性的には長距離差し専のカフェが謎の追込化したから仮に3着目来ても差しの保証は無いよね
    長距離後方汎用とかになりそう

    • 衣装違い含めて追込Aの人数が40人もいないのに差しAは100人以上もいる
      なのでカフェみたいにある程度の追込適正があるキャラには追込になってもらわないとバランスが取れないんだ

      • 数的なバランスは元の競馬的にフラットにはならないし性能的なバランスはオルフェCB辺りで長距離差し全滅させてるから追込側有利でバランス取れてないよ

      • 性能バランスなんて運営の匙加減でいくらでも変わるんだから長期的に見た場合に重視すべきは人数バランスだよ
        ただでさえ追込は人数が最少のせいでサポカを活かせるキャラも最少、つまりは全脚質サポカの中でコスパ最悪なんだからさ
        現環境の優劣だけで語るのは視野が狭いよ

  9. 最近はステイヤーの地位が落ちてきた近年のウマやお牝馬中心に実装されてたから差しのステイヤーが手薄なのは確かだな

    • 牝馬縛りとっぱらってもザ・ステイヤーでまだウマ娘に実装されてない近代名馬ってかなり少なそう
      マルゼンより前とかだったら強いステイヤーもいっぱいいるんかな?

  10. 長距離差しの最新は一応アースがいるかな?
    ぶっちゃけ長距離だけ加速の調整が行き当たりばったりでインフレさせすぎなんよ
    最速迫る影→最速1.5秒無我夢中を差し全員に→逃げ死滅したので万里+強進化→オルフェに最速加速2つ→シュヴァルに最速2つ

  11. 新衣装の鬼っ娘ローレルと鬼っ娘ミラ子実装はよ!来月のハロウィンイベントでいこう

  12. 長距離だと効果時間の伸びが大きいから影の効果時間でも強い
    スピ2500くらいになれば無我に優位性が出てくるかもね

  13. 言うてマイルと中距離では頑張ってるからセーフ

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