261: うまぴょい速報 2021/10/31(日) 07:27:36.34
そろそろ根性の見直しするべきだろ
根性ステはデバフ緩和、スタダの加速値上昇、ラスパの加速値上昇とかでいいじゃん
根性400以下の無礼てるウマは根性700以上のウマにはスキル盛ってもラスパ競り負けるようになった方がいいやろ
根性ステはデバフ緩和、スタダの加速値上昇、ラスパの加速値上昇とかでいいじゃん
根性400以下の無礼てるウマは根性700以上のウマにはスキル盛ってもラスパ競り負けるようになった方がいいやろ
262: うまぴょい速報 2021/10/31(日) 07:28:11.21
根性に今から役割もたせるとしてもいい役割思いつかん
スパート時間延長とかか
スパート時間延長とかか
379: うまぴょい速報 2021/10/31(日) 08:05:11.57
>>262
怠け癖付かない
怠け癖付かない
267: うまぴょい速報 2021/10/31(日) 07:30:42.41
根性は競り合い補正つけてほしいよね
269: うまぴょい速報 2021/10/31(日) 07:31:05.23
パワーの役割が多すぎるんだよね
馬群突破能力あたりは根性に回せば?
馬群突破能力あたりは根性に回せば?
274: うまぴょい速報 2021/10/31(日) 07:33:35.02
根性にまで手回すと全部B +やA止まりの恐ろしいほど中途半端なウマにしか仕上がらなさそうだから今のバランスはちょうどいいっちゃいいけどさ…
根性サポカが完全に死んでんだよなぁ
根性サポカが完全に死んでんだよなぁ
275: うまぴょい速報 2021/10/31(日) 07:33:41.11
根性の性能高ければ育成楽なんだがなあ
トレーニングでスピードとパワーも一緒に上がるし
トレーニングでスピードとパワーも一緒に上がるし
276: うまぴょい速報 2021/10/31(日) 07:33:46.43
ダビスタだと勝負根性大切だったな
スタミナ低くても競り合いに強くなって勝ちもぎとってた
スタミナ低くても競り合いに強くなって勝ちもぎとってた
278: うまぴょい速報 2021/10/31(日) 07:34:39.65
根性テコ入れされたら一気にインフレしそうだよな
283: うまぴょい速報 2021/10/31(日) 07:36:00.99
根性にこそ競り合いの強さと登り坂のスタ消費抑える補正付けてくれよ
285: うまぴょい速報 2021/10/31(日) 07:36:16.78
根性修整きたらタイシンが尚更ヤバそう
286: うまぴょい速報 2021/10/31(日) 07:36:16.89
個人的にデバフ緩和は有りだと思う
根性カンストでデバフ半減とかならチャンミのやり方変わってくると思うし特に長距離は
根性カンストでデバフ半減とかならチャンミのやり方変わってくると思うし特に長距離は
288: うまぴょい速報 2021/10/31(日) 07:37:22.47
根性見直せってお前らマゾだな~
根性ステはそのままで根性サポカの性能を上方修正してほしいわ俺は
根性ステはそのままで根性サポカの性能を上方修正してほしいわ俺は
296: うまぴょい速報 2021/10/31(日) 07:40:27.87
>>288
根性サポカの性能上げても根性の価値そのままだと結局スピサポでいいやにならんか?
根性サポカの性能上げても根性の価値そのままだと結局スピサポでいいやにならんか?
289: うまぴょい速報 2021/10/31(日) 07:38:21.55
馬群の抜けやすさをステータスでなんとかして欲しいよな
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1635614296/

デバフ緩和は面白いかも。でもそうするとデバフの基本効果値を上げないとデバフ自体が死んでしまうか。

コメントをどうぞ
超長距離が実装されれば見直さなくても評価が変わる
中距離 長距離は短距離 マイルと違う関数?数式?に変えればいいんじゃね?
例えばスピード1000以上あるとスタミナカンストでも走りきれないようなとか
根性トレに需要が無いせいでSSR根性サポカが初期からずっと無価値ってのがなぁ
後発なのに金スキルすら使えないライアンとかイクノはマジで実装した意味が分からん
スピボパワボ持ちの根性っておらんっけ?来たら普通に強そうだけど。そこんとこどうなんやろか?
アニメではスペが坂は根性とか叫んでたしまだ判明してない何かがあるとか
パワーが追い抜きしやすくなるから反対に根性は抜かれにくくなるようにするとかかな
追い抜かれた時に速度追加ボーナスとして根性が欲しい
今の上位戦だと終盤抜かれた時=スキル構成が終盤固めじゃない限り負け確定なのが辛い
しかも終盤固め許されるの、当たり前だが
指し追い込みしか無いから
逃げ先行のロマンがゼロなの寂しい
現状でも実はスタミナデバフ緩和の役割は在るんだよなぁ
個人的には、根性上がるとスキルの効果時間が少し上がるとかがいいな。
根性サポカにマエストロきたら使うぞ
根性育成したいけどスタミナ上げるのきついんや
こういう話題出るたびにデバフの効果を根性で弱めれるようにしようって言ってる人いるけど今でさえデバフあったところで金速度デバフ複数とかでもなければほぼ勝敗に影響しないのにさらに弱くしたら誰もデバフつけなくなって結局根性の立ち位置変わらない
スピパワの上昇値を上げる又は
スピスタパワに補正がかかるとかがいいのでは?
何かしらの目に見える効果がほしい。
ラストスパートにおける最高速度の維持のしやすさに捉える。低いと、維持できずに速度が落ちて、例えば根性が低い差しまたは追込が抜いた根性が高い先行・逃げ組に差し返される可能性を与えてしまうとか。