人の心とかないんか?
ま、まだ海外ニキ達にはバレてないらしいから・・・
輸出したらあかんな
始まったな
キャラの数差がでるか
今はレイもマニーも駄々余りやが
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1752375820/
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1752977961/

これやったことないけど言うほど稼げてたのかな?
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これやったことないけど言うほど稼げてたのかな?
コメントをどうぞ
刻が見える
ウラ虐やめい
史実通りなんだよなぁ
配信してる人見てもいろいろ足りなくてサポカも上げきれない人多いしな
いうほど稼げないのすぐバレたし
資産少ない最初だけやね
ウララちゃんは可哀そうだからバクシンでやれ
ウラ虐成分と出走しまくって自分の食い扶持を稼ぐ史実のウララ(を代表とする勝てない地方競走馬)の姿が 重なってウケただけだから実用性はあんまりない
ちょわっ!
日本版の初期だと負けたほうがマニー貰える仕様だったから意味が無くはなかったけど、そのあたりどうなってるんやろ。
クリークでスピ5育成して出せる中長距離出しまくった方が報酬旨いけどな
ヒント本がないから1日3育成もしてたら毎月3キャラ増やしてもマニー余るようになるし
短〜長走れるキングならと考えたもののバランス良く強化出来ずに諦めるのは皆通る道だと思う
なんか最初期の頃はサポポの方が枯渇してたような記憶
初期のフレンドポイントは本当にウララ交換したらストーリーサポしか交換先がないから
サポートポイントと交換した記憶あるわ
逆にサポカ全部引くでもないとメイクラの頃にはマニー3000万くらい普通に余りだす
稼げない
バクシンオーでひたすら因子周回したほうが楽
今の記憶持っていけるなら因子周回する
今の知識あるならオグリで回すわ
初期の初期は育成終了時のマニー報酬が無かったからレースで稼ぐしか無かったんだよ
だから因子周回との両立も難しかった
ガチャ更新が早い分マニーも配らないとその分枯渇するな
初期も考えなしにレベル上げると枯渇してたし
この前まで金欠でヒーヒー言ってたのに掃いて捨てるほど貯まるようになった
生放送のピンボールからマニーが無くなった辺りだろうか
全国興行来るまで金欠で上げてないサポカ山程有った
新キャラ引いてもすり抜けで2キャラ手に入れたりしたらスキルレベル上げられないぐらい
今は数千万余ってる
全国興行は神