そして接続を狙う速度加速複合スキルだが発動範囲が後半と広いので接続の確率がかなり低い
引用元
https://www.2chan.net/

条件キツすぎるよね🥺
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スキル
条件キツすぎるよね🥺
コメントをどうぞ
発動が早すぎて加速力が生きない事態が発生しやすいスキルが依然として多いんだよなぁ
新スキルを次々出すスタンスのせいでそういうスキルが救済されないのよね
中距離先行はシュヴァちとキーくん連れてるタキオンがゲロ強いのだ‥
水タキは中山じゃなくてもそこそこ強いの怖すぎる
逃げが居たと仮定して、これから終盤入りすっぞって時にそんな近くに逃げを捉えられてるのなら快進撃無くても勝ててる
多分、逃げ不在の先行偏りの構成なら輝くかもしれんが中距離って縛りの時点でもう白キタが前に居座ってて4バ身なんて無理ゲーなんよ
有効王手が強いつーけど凱旋門の時息してた先行はテイオーやオペくらいじゃなかったか
あとはみんな差し
セイリオス積んだロブロイとタキオンが脅威やったな
そりゃ王手は差しでも使えるし直線長いんだから加速同じなら後ろの方が有利になる
まあ全脚質勝ち筋あったし誤差みたいなもんだったが(完成度高いのが勝ってただけ)
今は環境もだいぶ変わったし極端な条件でもなければ先行は十分強い
水着タキオンもだな
ニシノとハロウィンドトウ
とりあえず今のマンスリーの2400ではシュヴァち強かった
とはいえ結局は王手が有効かどうか次第なので快進撃自体は特に強いわけではないっすね
シュヴァルの快進撃進化は4バ身の制限がないから元は同じスキルでもちょっと違う
過去に先行が強かった中距離チャンミって(クリオグリ除いて)大体逃げが勝てない環境か直滑降などの他の加速があった時くらいで白キタやネオユニが出てきた今で有利取れるのなんてマジで2400m最速持ちだけだろ、快進撃以前の話よ
運営のエアプが伝わるスキルの1つ
3周年のタイミングで修正すべきだった
コスト少し安いし効果自体は悪くないと思うんだけどね
なんもかんも4馬身条件が悪い
実際積んで試した上で話してる人がどれだけいるのか知らんけど賢オグリ完凸させてるから中距離では意地でもそれ使ってる身から言うと中盤スキルそれなりに盛っていれば白キタいようが発動自体はわりとするよ
ただ本スレにもある通りいわゆる置き加速として1秒以上有効になる確率は最大でも約20%程度速度部分が接続する確率も最大で約24%程度にしかならない
ふつうに発動しただけだと距離脚質直コ◎と同じ効果しかない
それでも切れ者なしでも最安であれば221ptで取れる(238ptくらいにはわりとよくなる)から積んでも損はないスキルだと自分は思ってる
ただ今は先行汎用中盤つよつよ金スキルもちの賢マックあるからそれを差し置いて性能で劣りスキルptボーナスもない賢オグリを無理して採用する必要はあまりないだろうけどね・・・