先行オグリ独占力グラス独占力追込会長かなぁ
アナボリックガチャりゃいあんとか先行因子あるなら先行赤おばなんかも
そもそもグレードかオープンかどっちや
それによって変わってくるで
B+よりのBに調整するのがめんどくさいしグレードでいいかなって
B+までしか作れなくてグレードなら安定して勝つ方法じゃなく、予選20戦のうち運で勝てるところ2~3戦を勝てるようにした方が良いやろ
ライアン、グラスに乗り換え上手付けて加速スキルガチャや
もう1人はほんとならデバフ役にしたいけどオープン用の調整もめんどくさいくらいやしデバフ役作るのもめんどくさいやろ多分
スマートファルコンあたりの逃げ作って、相手の逃げをブロックするの祈れ
この逃げは勝つための逃げやなくワンチャン産むための逃げや
正直作るのめんどくさいとは思うけどオープン行ったほうが安定するならオープン用調整して作るで
オープン用育成するならどんなもん?
その場合URAどこらへんで負ければちょうど調整いけるんや?
俺の場合サポカの凸が揃ってないからわりとURA決勝の分まで計算に入れてる
なんなら育成の半分くらいはURA最後まで行ってもステ足りないくらい
理由としては緑スキル取るために練習性能低いサポカも入れざるを得ない
なおかつヒント追いかけてて普段よりステータス伸びないから
この3人は全員URA最後まで行っててその上でまだ評価に余裕あるから完璧な育成ってわけじゃないし
ああそっか、評価を低くするならスキルを取らなければいいだけの話か
あと緑スキルに関しては評価点抑えつつ限界までステータス伸ばすために取ってるわけだし
そこまでガチで切り詰めないならサポカは何選んでも良い
緑スキル取らないなら
スピード950 スタミナ800 パワー800
根性300(スタミナ練で増える分) 賢さ400
これに金回復1、継承固有1で評価7800くらい
あとは固有Lv上がったりステさらに伸びたり良バ場とか取れたらその辺で上手いこと調整

根性トレーニング一切やらないでって感じ?
そう
スピスタ育成ならスタミナ練習やって増えた分だけで良い
宗教上の理由でスピパワ育成やる場合は知らんけど、まあその場合も300あれば十分じゃね
まあつまりスピスタ時々賢さって感じでやればまあなんとかなるってことやな
サンガツ
一応言っとくけど因子はパワー盛り盛りな
パワー9因子少なくとも自前で作るところから始めなきゃいかんか・・・
自前のパワー9はなくても良いぞ
俺も持ってないし
フレンドからパワー3借りて自前のパワー2と掛け合わせる
それでパワー2(つまりパワー7因子)が出れば上等
でなくてもオープンレベルならフレンドのパワ9と合わせて最低限14もあればなんとかなる
引用元:https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1628785380/

オープンはオープンで魔窟なんよな




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