85: うまぴょい速報 2021/08/11(水) 01:30:43.92
オープンでダブルデバフで魅惑のささやきの効果のほどを見たくて回してるけど
全然打ってくれねぇw体感3割無いで‥こんななのか・・?
全然打ってくれねぇw体感3割無いで‥こんななのか・・?
107: うまぴょい速報 2021/08/11(水) 01:34:53.44
魅惑のささやきは前塞がれたとき発動みたいだな
通りで出ないわけだ
通りで出ないわけだ
118: うまぴょい速報 2021/08/11(水) 01:36:25.58
>>107
うーん…それは前無限でもゴミ😭
うーん…それは前無限でもゴミ😭
131: うまぴょい速報 2021/08/11(水) 01:38:19.44
>>107
まじで?だからこんなムラがあんのか・・?んー・・差し三枚(ドドン!
まじで?だからこんなムラがあんのか・・?んー・・差し三枚(ドドン!
91: うまぴょい速報 2021/08/11(水) 01:32:02.59
魅惑のささやきはデバフの鋼の意志枠
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1628609752/
ツイッターの反応
魅惑のささやき
発動条件が1秒以上前が塞がれること
らしい
追い込みや差しはパワー上げるから逆効果やんwww
発動条件が1秒以上前が塞がれること
らしい
追い込みや差しはパワー上げるから逆効果やんwww
魅惑のささやきの隠し発動条件は中盤にブロックされること・・・
ならば内に入り込むと言われているスキル「ポジションセンス」「差しのコツ」を使ってみたらどうなるか?
試してみた。
差しでレオ杯設定で11回やってみたが、1回しかささやいてくれなかった…ちなみに八方にらみは6回…
#ウマ娘 pic.twitter.com/sLIjq004De
ならば内に入り込むと言われているスキル「ポジションセンス」「差しのコツ」を使ってみたらどうなるか?
試してみた。
差しでレオ杯設定で11回やってみたが、1回しかささやいてくれなかった…ちなみに八方にらみは6回…
#ウマ娘 pic.twitter.com/sLIjq004De
魅惑のささやきの発動条件が順位が半分未満だけで前方をブロックされるがなければもう少し環境回りそうな気がする
スタミナに余裕が少ない最速構成🖐
スタミナデバフ構成✌️
スタミナに余裕があるタフ構成✊
くらいになってくれそうだが
スタミナに余裕が少ない最速構成🖐
スタミナデバフ構成✌️
スタミナに余裕があるタフ構成✊
くらいになってくれそうだが
魅惑のささやき×2は発動すれば強いけどレース後半にデバフ係2人が順位半分以下になってるかというところよね。相手に追込とかデバフいたら条件満たせないこと多々あると思います。
魅惑のささやき、発動条件がブロックなのか…
どうやら魅惑のささやきは射程こそ無限だけど発動条件がスリップストリームと似た感じらしく、あんま後ろすぎると全く発動せんな
束縛と合わせた超遠方攻撃戦法は無理そうね
束縛と合わせた超遠方攻撃戦法は無理そうね
魅惑のささやき、ガチで3ー5回に一回くらいしか発動せんね…。先行でも差しでも。賢さ800くらいはあるんだけどブロックの条件がやっぱり厳しいのか。
魅惑のささやきは発動すれば強力なスキルなのは間違いないですが、何故採用されないか?
→答えは簡単で、発動率がネックです
鋼の意志と同様に、レース中盤に前が詰まる、即ちブロックされた時が発動条件である(らしい)ため、このスキルを主軸に組む人が少なかったと思われます
→答えは簡単で、発動率がネックです
鋼の意志と同様に、レース中盤に前が詰まる、即ちブロックされた時が発動条件である(らしい)ため、このスキルを主軸に組む人が少なかったと思われます
異様に発動率低いから条件はあると思ったけど中々キツいなぁ・・・でもこれが発動するかしないかで結構変わるんだよね
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