キタサンたづなクリークの3種の神器の内2枚は自前で3凸以上用意できないときつくね
微課金の民はどうやってるのよ
ステ妥協しないといけないよ
どれか諦めるしかないやろ、全部ピックアップあったんだし取ってないなら仕方ない
もうエルみたいな戦法でスキル発動して追い抜く感じか?
逃げを抑えられても、最後の坂に効くスキルはないんで、ある程度パワー盛らないと、簡単に差される
固有発動したライアンに差されるのならまあしょうがないよなと諦めつくけど、ろくな加速スキルもない先行ブライアンや先行オグリに差されたりする
なんでマルゼン固有やタイキ固有すら継承してないのに差せるのかよくわからんけど、とにかく差してくる
>>236
スキル的には弱いはずだし、実際スキル見てもなんで負けたのか理解できないけど、先行に負けることはある
完全にコンセ目的なんだろうけど
今回の水マルで賢さ育成なら大体はスピ2スタ1賢さ3で組む人が恐らく多いはず
知ってるとは思うけど
ほんとの上振れの上振れ目指すならどんな編成だったとしてもたづなは要る
一般的な強さ目指す場合はスピ2賢さ2の残り二枠は足りないステ用やしコンセほしかったら普通に入れるんとちゃう?知らんけど
賢さ踏みまくる時点で上振れ狙いになってないと思うんだがな
コンセ狙いじゃないんだったら要らないと思うわ俺は
あー確かに
んじゃあここの人が言うてる通りスピ2賢さ3スタ1でええんかな
序盤捨てる型は逃げキラー編成に弱いけど
逃げ逃げ先行って使ってるの俺くらいやしええんやろな
コンセ欲しいけど入れる余地がない
スピ2賢さ3スタ1から抜けるものがない
たづなキタサンクリークタキオンインモターボでほぼ固定やろな
上振れれば普通に12006008003001200みたいな感じになるし
コンセ、尻尾目的だね
あと調子コントロール
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1628266903/

キャンサーから賢さの重要性ほんと上がったよね

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