423: うまぴょい速報 2023/09/01(金) 10:15:25.82
435: うまぴょい速報 2023/09/01(金) 10:16:59.50
>>423
薄々そうじゃないかなーと思ってたけど
短距離育成のためにスタミナはほぼ判定してないよなこれ
薄々そうじゃないかなーと思ってたけど
短距離育成のためにスタミナはほぼ判定してないよなこれ
X民の反応
取ってないですw
— おくたん (@okutan0116) September 1, 2023
スタミナいらない子だったかあ
— ぽいずん@ (@poiko1) August 31, 2023
まじでこのゲーム奥深すぎ(意味不明)
— ミホノブルボン愛好家 (@Mr5zAq) August 31, 2023
息入れるの上手すぎやろ()
— ベリト (@berith_Dictus) August 31, 2023
引用元やはり育成レース中はステに補正があるのかなあ(育成補正教信者)
— 鬼神アンジェラス (@kishin_angelus) September 1, 2023
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1693524997/

どういうことなの

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まぁ、適正効果で200は加算されてるだろうが。
回復付きの速度UPスキルでも積んでるんかな?
スタミナ200の短距離マーチャンで快勝出来たしそこまでハードル高くなさそうではある
下り坂長いから加速スキルも取ってない差しなら500~600くらいあれば最速スタートできるはず
育成中は常に+400されてるから150もあれば十分足りるのかな?
むしろ凱旋門補正かかる前のダービーの方が鬼門まである(笑)
短距離育成で、いちばん少なかったときで300ちょいで勝てたから案外何とかなるもんだなーと。さすがに事故が怖いから回復スキル盛れる時は1つ2つ積むけど。
URAの頃から育成中はパラメータ400くらい底上げされてる、みたいな話は見たけどラークでは更に補正入ってるとか?
差しだから、追い比べで何とかなった…とか?
もともと育成中は内部的に400くらい盛られてるし、適性で+200してヴェニュがスキル不発等で事故れば差しなら勝てる時もあるでしょうよ
さすがに逃げ先行だと無理臭いけど
クラシックだとジンクスが残ってるから+200は相殺されてるはず
スタ400でも下り坂の運がよければ足りることもあるみたい
スタ170の距離Sスピ1000の差し通常オグリでも勝てたわ
コーナ回復ぐらいはつけてたかな
凱旋門の白因子で下り坂巧者貰えるぐらいだし下り坂長いコースなんかなと思った、賢さ低い方がキツイかも
クラシック凱旋門で素のスピ600ちょいだから飛ばしたら勝ってて
もう何がなんだかわからん
スタ150くらいの先行パールでも勝てた
でも1回目は着外だったから運が良かっただけかも知れない
むしろスタミナ9にするのと、かつ続ける方が理解に苦しむ
普通のガチ育成キャラでも負ける事あるのにどういうことなの・・・