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【長距離LOH】ルムマかなり観戦したけどシービーが結構勝ってた それ以外でやたら勝ってたのは…

リーグオブヒーローズ
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449: うまぴょい速報 2023/08/28(月) 09:26:40.22
ルムマかなり観戦したが結構cb勝っててタイシンとかイナリはあんまり勝ってなかったな ルネ氏が推してたトプロも評価高くてもあまり勝ってなかった
やたら勝ってたのは正月サト ローレル ブライアン

467: うまぴょい速報 2023/08/28(月) 09:29:42.02
>>449
ブライアンマックローレルCBあたりは結構勝ってたねトプロはかなり中盤盛れてる人だけ勝ってた感じ

521: うまぴょい速報 2023/08/28(月) 09:38:05.24
>>449
餓狼ナリブ下げてる人謎に多いけど
中盤金速度、終盤金加速、終盤ものすごく速度持ちだからな

差し追込に対して目標速度負けしないから強いんだよな
サポカもかなり安価で済むし

421: うまぴょい速報 2023/08/28(月) 09:22:27.82
CBは進化スキルの1つと固有が出たら負け条件じゃなかったか

437: うまぴょい速報 2023/08/28(月) 09:24:57.07
>>421
固有は問題ない強化版強攻策みたいなもんだから
長距離で進化速度が出る位置だと負け位置になる事多いって話やったね

564: うまぴょい速報 2023/08/28(月) 09:44:28.75
餓狼は前回長距離チャンミで出したしトプロと後ろ二人でいいかな逃げは黒キタが強いんだっけ

568: うまぴょい速報 2023/08/28(月) 09:45:12.61
>>564
ダンスカイとかじゃね

582: うまぴょい速報 2023/08/28(月) 09:46:39.60
>>568
マジかショタウンス使う機会無いしせっかくだから出してみようかな

588: うまぴょい速報 2023/08/28(月) 09:47:41.53
>>564
逃げは今回厳しめ よほど完成させてるかつ逃げ2でようやく勝負になるくらい 先行は弱体化させられるが差しにお仕置きされる

859: うまぴょい速報 2023/08/28(月) 10:37:19.50
餓狼と水饅頭て加速が怪物頼みでしょ?
逃げが多いと出なさそうだが大丈夫か
LOHは何より安定性重視

873: うまぴょい速報 2023/08/28(月) 10:39:24.13
>>859
3000↑の水まんじうの中盤~終盤力はチート級だから🥺
たしかに🐺さんはじゃっかんランダム性高いよね🐊…

867: うまぴょい速報 2023/08/28(月) 10:38:06.33
LOHでは後方脚質安定しないのがな

891: うまぴょい速報 2023/08/28(月) 10:42:48.75
トプロは中盤ゴリゴリに盛らないと他の先行に負ける可能性が高いんよね固有が最後に出るからさ

910: うまぴょい速報 2023/08/28(月) 10:46:13.77
仕上がった水饅頭最強でしょ
迷わずローレル取ったけど

922: うまぴょい速報 2023/08/28(月) 10:50:28.59
>>910
でもけっこうむずい
なんとか怪物持ちのUE作ったけど平気で負けてくれる

913: うまぴょい速報 2023/08/28(月) 10:47:15.38
水マックってコンセ怪物積めばOK? パワーナリブ入れる余裕無いっす😰

916: うまぴょい速報 2023/08/28(月) 10:47:57.08
水饅頭ローレルに添えるウマを何にするか悩みどころ🥺

927: うまぴょい速報 2023/08/28(月) 10:51:16.58
>>916
あとは推しでいいんでね
リグヒなんだし

924: うまぴょい速報 2023/08/28(月) 10:51:02.54
水饅頭デメリットは怪物乗せるのがムズいのとサポカ使えないか
怪物がネックか

931: うまぴょい速報 2023/08/28(月) 10:52:29.23
>>924
怪物発動せずに沈むパターンが多い
つかルムマ逃げ多すぎ

959: うまぴょい速報 2023/08/28(月) 10:59:03.30
こっちなんか英雄譚に人質取られてるからLoHに一生スイーピー出すはめになってんだぞ😡😡😡

979: うまぴょい速報 2023/08/28(月) 11:02:29.04
>>959
それを苦痛と感じるなら推しではないのでは?

985: うまぴょい速報 2023/08/28(月) 11:03:33.56
>>979
出すからには勝たせたいの😡😡😡😡😡

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引用元
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1693176448/

ローレルはマジ強いと思った 無我夢中は多分いらない





コメントをどうぞ

  1. ダイヤは固有が早めに出るしポジショニングがしやすいんだよな
    ただスタグリが微妙なのがローレルとの違いやね

    • ボリクリの呪いが晴れたし今は通常衣装の方が強いと思うわ
      進化右鬼が強力だし終盤固有も無我夢中に噛み合ってる
      スピ補正ないのだけは劣ってるけど

  2. こんな事言っててどうせ前脚質で埋まるのがリグヒですし話半分に聞いとかなきゃ96目指す人は

  3. ルムマでのつわもの相手の勝ち負けより、そこそこ相手に3着外さない安定感のほうが大事だから難しい

  4. 水マックってコンセ積まない限りLOHだと安定はしない気がするんだけどどーなん

  5. チャンミですらあんまあてにならんのにリグヒだと余計なぁ
    特に後ろは雑魚ブロックあるし

  6. ローレルはスタスペ採用してノンストがいいと思う
    逃げ多いなら加速しそこねたやつ引っ掛けて出せばいいし、中盤力強いから逃げも捉えやすい

  7. ルムマ:3対3対3対3(何故か9人部屋も割とある)
    LOH本番:3対3+モブ6人
    ルムマ勢は一体誰に勝ちたいんだ?96傑?

  8. 今回逃げが強いから怪物ナリブはほぼ怪物発動しなくて無理
    先行は水マックとかの中盤力あるウマじゃないと厳しい

  9. 結局アプデ後も単逃げはクソ雑魚だから
    出すなら逃げ2しかない
    逃げ2は先頭取った奴は勝つが
    問題は2番手になった方が差し追い込みを押さえられるかってところ
    だから中盤弱め、金回復不発時が不安を承知で
    加速最強の黒キタを出すしかない
    ダンスカイは加速量が2番目で保険回復もあるんで逃げではトップ

  10. ブヒーとかどうでもよくねwww

  11. LOH用の条件に設定してもルムマと単純に比較出来るもんじゃないよね
    96傑入った後のレースなら多少は参考になるかもしれんが

  12. 今回は春天より距離短いし水マックの固有を最大限に活かせなくて微妙だと思うんだけど

  13. 3000m,3200mの水マックとブライトの固有は、固有発動前の金回復を金速度換算してくれるようなもの
    3000mと3200mの持久量差から係数差を0.5とすると、3000mは白速度一つ分見劣りする
    しかし固有発動前に発動する金回復サポカを金速度サポカと扱えると編成幅が広がる人もいるはず
    同様に継承固有回復キャラも継承固有速度キャラと扱える
    育成難易度も含めて評価すると色々面白い
       
    今回から前の脚質にリード確保を発生させるのも面白い

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