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【チャンミダート2023】リッキーに『ハイボルテージ』いらない気がしてきたわ【情報戦】

チャンピオンズミーティング
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59: うまぴょい速報 2023/08/08(火) 12:46:34.24

リッキーにハイボルアンスキ無駄な気がしてきた
ハイボル下位継承で充分
又はハイボル+大逃げペア

114: うまぴょい速報 2023/08/08(火) 12:56:52.68
りきーにハイボルいらんはめっちゃわかる

130: うまぴょい速報 2023/08/08(火) 12:59:49.90
リッキーにハイボルいらんマジ?
信じるぞ?本当に信じるぞ?

132: うまぴょい速報 2023/08/08(火) 13:00:04.65
リッキーはハイボルよりも全身全霊の方が必須なのバレてないのか

136: うまぴょい速報 2023/08/08(火) 13:00:52.60
>>132
全身全霊を取る、ハイボルも取る
これが正解

143: うまぴょい速報 2023/08/08(火) 13:02:06.90
ハイボル要らんってかじゃあコンセなり入れられるかって話
同格以上のマッチング絶対するなら差し返しはあめり期待する必要ないけどそうでないから終盤の上振れた時に強いパーツ入れる
敵の逃げリッキーアンスキ欠けさせたいならちゃんと大逃げ完成させる
強さでいえば大逃げ内は今回ヘリオスが一番強い

157: うまぴょい速報 2023/08/08(火) 13:04:40.80
ハイボル有無個体で試した感じリッキー対決しか見ないならアンスキ出された時点でハイボル決めてもよほど完成度に差がないと捲れないのはあるな

176: うまぴょい速報 2023/08/08(火) 13:09:40.69
>>157
これよ。
ただハイボル抜かして楽しようって話でもないけどね
リキデバ2ならアン好きハイボール入れてもいいと思うわ。
チーム全体で勝率を取るって考えるといらないよねーって話でてくる

166: うまぴょい速報 2023/08/08(火) 13:06:39.53
絶対アンスキ出せるなら終盤のパーツとしてリッキーはハイボールでないスキルの択なんて幾らでもある

184: うまぴょい速報 2023/08/08(火) 13:10:54.49
んーつーか全体の勝率となると勝てる大逃げ完成させる形になるんで差しリッキー以外は絶対ハイボール入るんだよね

186: うまぴょい速報 2023/08/08(火) 13:11:03.23
リッキーがハイボルのお陰で勝てたとかほとんど見ないからガチでいらん

199: うまぴょい速報 2023/08/08(火) 13:13:27.01
根性1枚編成なら
ハイボール要らなくても青嵐とって尻尾も取れるし根性シチー入れ毒よな

205: うまぴょい速報 2023/08/08(火) 13:14:14.81
デバフ兼任のゴールドシチーを採用しつつ大逃げヘリオスで蓋してるわ…

それでも固有接続からハイボルで飛んでこられると死ねるからヤバすぎるリッキー

208: うまぴょい速報 2023/08/08(火) 13:14:24.90
逃げリッキーを最も相手しやすくするにはアンスキ欠けさすことだから必然的に大逃げ使うことになる
んで大逃げいようがリッキーは勝率高めるので抜く理由がないから前目脚質で使うならこの形はハイボール積む形の構成になる

238: うまぴょい速報 2023/08/08(火) 13:20:22.57
そっか。大逃げでつぶす形ならハイボールいるか。
大逃げスピードイータって活躍するんのかな。
バランス的に後ろ入れてーわ

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引用元
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1691464022/

無ッキーワイ「あってもなくてもリッキーばかり勝ってるわ」





コメントをどうぞ

  1. 大逃げ対策は中盤加速ガン積みだろうな
    下手しなければ終盤までには抜けるとは思うんだが大逃げの完成度次第か

    • 中盤速度の誤植?ただそれをやった所で相手がターボだと固有と進化スキルがハナ死守特効過ぎて抜ききれない事の方が多いよ。リッキーは逃げの中じゃ緑スキルの分だけ中盤弱くなりがちなんだし
      それに大逃げ抜きに考えても、乱数しだいで格下の逃げにハナ争いに負けるなんて事も普通にあるからハイボルテージはリッキーでも必須だと思う

  2. このコースでちゃんと仕事するくらいの大逃げって過去のチャンミ見ても屈指の難易度だと思うんだけどどうなんや?

    • 大逃げヘリオス育成してる人にルムマ見せてもらってたけどルムマにいる逃げリッキー相手には勝ち負けしてるよ
      大逃げだから道中の上振れ下振れあるのは仕方ない
      ダート適性を上げるのがきついだけ

  3. 魔改造の大逃げなんて完成度低いのが多いから、リッキーはハイボルより序中盤盛って中盤で抜くようにしたほうがいい

  4. アンスキはいらない

  5. もういっそスキル禁止にしようぜ

  6. 逃げリッキーに必要な金スキル
    1.磐石の構え(無いなら育成し直しレベル)
    2.トップランナー(これも無いと厳しい)
    3.マイルの支配者(最悪積極策でも行けるがハナ取りは絶望)
    4.全身全霊(ヒント0の場合高すぎてスキポ的にもキツい)
    5.ハイボルテージ(ぶっちゃけ先頭取れるなら下位スキルでいいのでは?)
    上位3つ以外は白なり何なりでどうにかなるやろ

  7. いらん言ってるやつエアプだろ

  8. いらんってか序盤スキル3つに比べれば優先度低いってだけやね
    基本的にハナ取ってアンスキ出したリッキーが勝つ
    でも稀に2位からまくれたり大逃げ蓋への対処もあるから欲しいことは欲しい

  9. 二の矢で発生する「アンスキされたらどうせ勝てないから積み損」という現象
    逃げリッキーミラーしか見ないなら、ある程度は発生すると考えられるが
    ここで罠があって、相手がハイボ付きリッキーでない可能性がかなり高いので
    心弾んでだけでは差せないから、自分の完全体リッキーからSP都合でハイボを抜くのは悪手
    資産都合で完全体にできないなら女神完凸か賢ブルボンを借りてシチー入れない判断は妥当

    • これサポカ無くて女神完凸賢ブルボン根シチーから2つだったら
      先行にしてハイボル地固めのが勝ちそうだな……

    • 相手にアンスキだけ出された状態で最速ハイボル出してもハイボル効果時間中に約80cmしか距離を詰められないのよね
      余程ステ差があるか相手がスタ不足になってないと80cmは外側レーン走って相殺されがちだからあまり取りたくないって体感になってるんだと思うよ

      • 終盤加速の強さは、スキルの効果が切れても現在速度が戻らず
        終盤最高速度で頭打ちになるまで5~10秒ほど距離を稼ぎ続ける点だから
        ハイボル効果中で評価するのではなく加速終了まで計算するべきだと思う
        ただ、継承アンスキが元効果時間2.4秒でハイボル1.8秒より長く出るから
        やっぱりアンスキが強力なのは確か

      • 最後まで計算しても約1.3mハイボルが勝つだけだからねえ
        外回りの仕方にもよるけどロスで約1m近くハイボルの優位性が消え、相手がアンスキ出したときの相対距離で更に減るからハイボル使ってでも勝ちたい相手や状況を考えるべきだと思うよ

      • 嘘言った、1.3mはアンスキ効果時間切れ時点で最速ハイボルが詰め寄れる距離だわ
        まあ余程ステ差あるか相手がスタ不足で事故ってない限りは2位からハイボル最速決めても勝ちづらいね

  10. ハイボル積まなかったら、他の加速を積むだけやね。
    結局「どれを積むか」の違いなんだ。

  11. 自分のリッキーはハイボル無くてもルムマでそこそこ勝ってるから心弾んでで十分な気はする。

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